Class其实是指向objc

一、Runtime简介

1.1 简要介绍

  • Runtime简单称谓运营时。OC正是运营时机制,相当于在运作时候的意气风发部分建制,当中最关键的是音信机制;
  • 对此C语言,函数的调用在编写翻译的时候会调节调用哪个函数;
  • 对于OC的函数,归属动态调用的进程,在编写翻译的时候并不可能决定真正调用哪个函数,唯有在真正运营的时候才会基于函数的称谓找到相应的函数来调用;
  • 在编写翻译阶段,OC能够调用任何函数,尽管那么些函数并未达成,只要注解过就不会报错;在编写翻译阶段,C语言调用未落成的函数就能够报错。

1.2 能够用来做怎么样

  • 在程序运维的进度中,动态的开创叁个类(举个例子KVO的平底完毕卡塔尔国
  • 在程序运维进度中,动态地为有些类加多属性/方法,能够用于封装框架(想怎么改就怎么改卡塔尔国,那也是大家runtime机制的第意气风发选取趋势
  • 遍历二个类中存有的积极分子变量(属性卡塔尔(قطر‎/全数办法。比方字典转模型:利用runtime遍历模型对象的有着属性,遵照属性名从字典中收取对应的值,设置到模型的属性上;还会有归档和平解决档,利用runtime遍历模型对象的具备属性。

二、Runtime常用的点子

// 获取类
Class PersonClass = object_getClass([Person class]);

// SEL是selector在Objc中的标示 method 是方法名
SEL oriSEL = @selector(method);

// 获取类方法
Method oriMethod = class_getClassMethod(Class cls , SEL name);

// 获取实例方法
Method insMethod = class_getInstanceMethod(Class cls, SEL name);

// 添加一个新方法
BOOL addSucc = class_addMethod(xiaomingClass, oriSEL, method_getImplementation(cusMethod), method_getTypeEncoding(cusMethod));

// 替换原方法实现
class_replaceMethod(toolClass, cusSEL, method_getImplementation(oriMethod), method_getTypeEncoding(oriMethod));

// 交换两个方法
method_exchangeImplementations(oriMethod, cusMethod);

// 获取一个类的属性列表(返回值是一个数组)
objc_property_t *propertyList = class_copyPropertyList([self class], &count);

// 获取一个类的方法列表(返回值是一个数组)
Method *methodList = class_copyMethodList([self class], &count);

// 获取一个类的成员变量列表 (返回值是一个数组)
Ivar *ivarList = class_copyIvarList([self class], &count);

// 获取成员变量的名字
const char *ivar_getName(Ivar v)

// 获取成员变量的类型
const char *ivar_getTypeEndcoding(Ivar v)

// 获取一个类的协议列表(返回值是一个数组)
__unsafe_unretained Protocol **protocolList = class_copyProtocolList([self class], &count);

// set方法
//将值value 跟对象object 关联起来(将值value 存储到对象object 中)
//参数 object:给哪个对象设置属性
//参数 key:一个属性对应一个Key,将来可以通过key取出这个存储的值,key 可以是任何类型:double、int 等,建议用char 可以节省字节
//参数 value:给属性设置的值
//参数policy:存储策略 (assign 、copy 、 retain就是strong)
void objc_setAssociatedObject(id object , const void *key ,id value ,objc_AssociationPolicy policy)

// get方法,利用参数key将对象object中存储的对应值取出来
id objc_getAssociatedObject(id object , const void *key)

三、Runtime相关术语的数据结构

自个儿深感照旧有必不可缺看一下理论知识,如若不看跳过—

皇冠现金app,3.1 SEL

它是selector(方法选用器卡塔尔在Objc中的标示(Swift中是Selector类卡塔尔(قطر‎。Objc在同等的类中不会有命名相似的七个艺术。selector对章程名张开打包,以便找到相应的秘技落成,它的数据布局:

// 它是个映射到方法的C语言字符串,可以通过Objc编译器命令@selector 或者Runtime 系统的 sel_registerName 函数来获取一个 SEL 类型的方法选择器。
typedef struct objc_selector *SEL;

3.2 id

id 是贰个参数类型,它是指向有些类的实例的指针。定义如下:

// 我们可以看到 objc_object 结构体包含一个isa指针,根据isa指针就可以找到对象所属的类。
// isa 指针在代码运行时并不总指向实例对象所属的类型,所以不能依靠它来确定类型,要想确定类型还是需要用对象的 -class方法。
// KVO的实现原理就是将被观察对象的isa指针指向了一个中间动态创建的中间类,而不是真实类型。
typedef struct objc_object *id;
struct objc_object {Class isa;};

 3.3 Class

typedef struct objc_class *Class;

 Class其实是指向objc_class 构造体的指针。objc_class 的数据构造如下:

struct objc_class {
    Class isa  OBJC_ISA_AVAILABILITY;
#if !__OBJC2_
    Class super_class// 父类            
    const char *name // 类名                                       
    long version     // 类的版本信息,默认为0

    long info        // 类信息,供运行期间使用的一些位标识                            
    long instance_size  // 类的实例变量大小                                 
    struct objc_ivar_list *ivars       // 累的成员变量链表                     
    struct objc_method_list **methodLists   // 方法链表     
    struct objc_cache *cache                // 方法缓存                
    struct objc_protocol_list *protocols    // 协议链表      
#endif
} OBJC2_UNAVAILABLE;

 从 objc_class
能够见见,三个运营时类中涉及了它的父类指针、类名、成员变量、方法、缓存以致直属的说道。

其中 objc_ivar_list 和 objc_method_list
分别是成员变量列表和办法列表:

// 成员变量列表
struct objc_ivar_list {
    int ivar_count                                           OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
    int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
    /* variable length structure */
    struct objc_ivar ivar_list[1]                            OBJC2_UNAVAILABLE;
}                                                            OBJC2_UNAVAILABLE;
// 方法列表
struct objc_method_list {
    struct objc_method_list *obsolete                        OBJC2_UNAVAILABLE;
    int method_count                                         OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
    int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
    /* variable length structure */
    struct objc_method method_list[1]                        OBJC2_UNAVAILABLE;
}

 一句话来说,大家得以动态纠正 *methodList 的值来加多成员方法,那也是
Category 达成的法则,雷同解释了 Category 不能够增添属性的案由。

objc_ivar_list 布局体用来存储成员变量的列表,而 objc_ivar
则是储存了单个成员变量的音信;同理,objc_method_list
构造体存款和储蓄着艺命理术数组的列表,而单个方法的音信则由 objc_method
布局体存款和储蓄。

值得注意的是,objc_class 中也是有多个 isa 指针,那表达 Objc
类自个儿也是一个目的。为了管理类和对象的涉及,Runtime库创造了风流倜傥种名字为 Meta
Class(元类)的东西,类对象所属的类就叫做元类。元类表述了类对象自己所全部的元数据。

大家所谙习的类情势,就源自于 Meta
Class。大家得以知晓为类措施正是类对象的实例方法。各样类唯有三个类对象,而各类类对象唯有三个与之有关的元类。

当您发出叁个好像 [NSObject alloc]
(类情势)的音信时,实际上,这一个新闻被发送给了叁个类对象,这几个类对象必须是三个元类的实例,而这么些元类同期也是三个根元类的实例,全数元类的isa指针最后都指向根元类。

所以当 [NSObject alloc] 这条消息发送给类对象的时候,运转时代码
objc_msgSend(卡塔尔会去它元类中检索能够响应新闻的章程完结,借使找到了,就能对那一个类对象实践措施调用。

3.4 Method

Method 是五个艺术布局体的指针:

typedef struct objc_method *Method;

struct objc_method {
    SEL method_name                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
    char *method_types    //  方法的返回值,和各个参数类型的字符串描述;
    IMP method_imp                                           OBJC2_UNAVAILABLE;
}

 objc_method 存款和储蓄了法子名,方法类型和办法达成:

  • 措施名类型为SEL
  • 方式类型 method_types 是个char指针,存款和储蓄方法的参数类型和重回值类型
  • method_imp 指向了点子的兑现,本质是八个函数指针

3.5 Ivar

Ivar 是意味着成员变量的等级次序。

typedef struct objc_ivar *Ivar;
struct objc_ivar {
    char *ivar_name                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
    char *ivar_type                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
    int ivar_offset                                          OBJC2_UNAVAILABLE;
#ifdef __LP64__
    int space                                                OBJC2_UNAVAILABLE;
#endif
}

其中,有成员变量的名称,类型,空间, ivar_offset是基地址偏移字节

 3.6 IMP

IMP在objc.h中的定义是:

typedef id (*IMP)(id, SEL,...);

 它正是贰个函数指针,那是由编写翻译器生成的。当你发起二个ObjC音讯随后,最终它会实行的这段代码正是由那些函数指针钦点的。而
IMP 这些函数指针就本着了那些措施的兑现。

假若获得了施行有个别实例有个别方法的进口,大家就能够绕开音讯传递阶段,直接实践格局,这在前边Cache中会提到。

你会发觉 IMP 指向的办法与 objc_msgSend 函数类型相像,参数都含有 id 和
SEL 类型。每种方法对应贰个 SEL
类型的艺术接收器,而各类实例对象中的SEL对应的不二秘技达成自然是唯大器晚成的,通过id和
SEL 参数就能够明确唯生龙活虎的方法完毕地方,而贰个规定的法子也只有唯风度翩翩的后生可畏组 id
和 SEL 参数。

3.7 Cache 

Cache 定义如下:

typedef struct objc_cache *Cache

struct objc_cache {
    unsigned int mask /* total = mask + 1 */                 OBJC2_UNAVAILABLE;
    unsigned int occupied                                    OBJC2_UNAVAILABLE;
    Method buckets[1]                                        OBJC2_UNAVAILABLE;
};

 Cache
为艺术调用的属性举办优化,每当实例对象摄取到三个音信时,它不会一向在 isa
指针指向的类的法子列表中遍历查找到能够响应的办法,因为老是都要查究功用太低了,而是优先在
Cache 中搜索。

Runtime 系统会把被调用的不二等秘书籍存到 Cache
中,假设三个主意被调用,那么它有望现在还大概会被调用,后一次寻觅的收就能够效能越来越高。

四、新闻发送和音讯转载

4.1 新闻发送

新闻发送比如:

[person read:book];

 会被编写翻译成:

objc_msgSend(person, @selector(read:), book);

 objc_msgSend的现实性流程如下:

  • 由此 isa 指针找到所属的类
  • 查找类的 cache 列表,若无则下一步
  • 查找类的措施列表
  • 生龙活虎经能找到与选择子名称切合的方式,就跳至其促成代码
  • 找不到的话,就沿着世袭种类接轨开辟进取查找
  • 借使能够找到与采用子名称切合的措施,就调至其实今世码
  • 要是还未有找到,就试行 “音讯转载”

4.2 新闻转载

此地会给选用者最终叁回机会把那一个主意管理了,搞不定程序就能够崩溃

- (void)forwardInvocation:(NSInvocation *)invocation
// invocation : 封装了与那条尚未处理的消息相关的所有细节的对象

 在那能做的可比具体的事正是:在触发音讯前,先以某种方式更改音讯内容,举个例子扩大此外叁个参数,或是改造消息等等。完毕此情势时,如若开掘某调用操作不该由本类管理,可以调用超类的同名方法,则一连种类中的每一种类都有机会管理该乞请,知道
NSObject ,要是NSObject 搞不定,则还大概会调用 doesNotRecognizeSelector:
来抛出十二分,当时您就能够在调整台看见熟练的 unrecognized selector sent to
instance..1

皇冠现金app 1

上边这4个法子均是模板方法,开拓者能够override,由runtime来调用。最管见所及的完结音讯转载,正是重写3和4。

五、Runtime的作用

5.1 发送音信

  • 方式调用的真面目,就是让对象发送音信;
  • objc_msgSend,唯有对象能力发送音信,因而以objc伊始;
  • 使用消息机制的前提,必得导入 #import<objc/message.h>
  • 消息机制轻便利用

    // 比如创造三个Person对象,大家平日会如下写

    Person *p = [[Person alloc] init];
    
    // 其实方法的调用就是向这个对方发送消息,所以上面的代码底层实现的主要代码就是:
    // 由于iOS5以后,苹果不支持这样写,所以需要在 Build Setting 中 将 Enable Strick Checking 设置为 NO
    Person *p = objc_msgSend(objc_msgSend(objc_getClass("Person"),sel_registerName("alloc")),sel_registerName("init"));
    

    音信机制的规律:对象遵照议程编号SEL去映射表查找对应的措施完成。

皇冠现金app 2

 

5.2 调换方法

轻巧的话正是将四个章程达成实行置换,举例系统自带的主意效果非常不足,大家想给系统自带的主意扩大部分功力,並且维持原有的效果与利益,大家就能够运用Runtie,交流方法。

比如:大家想在 NSMutableArray 增加新对象的时候,进行置空判别。

// 需求:给 addObject: 方法提供功能,当添加一个新的对象时,进行为空判断
    // 1 先弄个分类 定义一个 能添加新对象又能进行为空判断的方法
    // 2 和系统的方法进行交换

#import <objc/message.h>
@implementation NSMutableArray (Category)
// 加载分类到内存的时候调用,会比main函数先调用
+(void)load{
    // 交换方法 获取类名,如果使用[self class] 获取的是 NSMutableArray ,因为NSMutableArray 是类簇,这个可以看看了解一下
    Class selfClass = NSClassFromString(@"__NSArrayM"); 
    // 获取系统 addObject: 方法地址
    SEL sel_add = @selector(addObject:);
    Method addObject1 = class_getInstanceMethod(selfClass, sel_add);

    // 获取自定义 safeAddObject: 方法地址
    SEL sel_safeAdd = @selector(safeAddObject:);
    Method safeAddObject2 = class_getInstanceMethod(selfClass, sel_safeAdd);

    // 然后交换方法地址,相当于交换实现方式
    method_exchangeImplementations(addObject1,safeAddObject2);
}

// 我们这里定义一个新的添加对象的方法 , 不能在分类中重写系统方法 addObject 这样会覆盖系统的addObject ,并且分类中也不能使用 super
- (void)safeAddObject:(id)anObject{

    // 我们可以加判断,如果对象为空
    if (!anObject) {
        NSLog(@"对象为空,添加新对象失败");
        return;
    }

    // 这里调用 safeAddObject 其实是调用 addObject: 因为在load 方法中,系统的方法和你自己实现的方法已经交换了
    [self safeAddObject:anObject];
}

5.3 动态增加方法 

风度翩翩旦八个类格局丰裕多,加载类到内部存款和储蓄器的时候也比较成本资源,必要给各样方法生成映射表,能够应用动态给有些类,增多措施消弭。

NSMutableArray *mArr = [NSMutableArray array];
    // WCE_addObject 方法只是在分类中声明,但是并没有实现
    [mArr performSelector:@selector(WCE_addObject)];

// 现在我们在分类中默认去实现
/ 当对象调用一个未实现的对象方法,会进入这个方法,并把对应的方法列表传过来

+(BOOL)resolveInstanceMethod:(SEL)sel{

    if (sel == @selector(WCE_addObject)) {

        // 动态添加 WCE_addObject 方法

        // 第一个参数:给哪个类添加方法

        // 第二个参数:添加方法的方法编号

        // 第三个参数:添加方法的函数实现(函数地址) 这里需要转换一下

        // 第四个参数:函数的类型,(返回值+参数类型) v:void @:对象-self SEL:_cmd

        class_addMethod(self, @selector(WCE_addObject), (void *)WCE_addObject, "v@:");

    }    

    return [super resolveInstanceMethod:sel];

}

// 默认方法都有两个隐式参数 调用方法者 调用的方法

void WCE_addObject(id self,SEL sel){

    NSLog(@"这个方法被默认执行了");

}

 5.4 给分类加多属性

给一个类申明属性,其实本质正是给那几个类增添关系,并不是一贯把那么些值的内部存储器空间加多到类存空间。

举个例子我们想给NSMutableArr类动态拉长五个wce_name属性:

// wce_name 是动态的给NSMutableArray 添加的属性
    NSMutableArray *mArr = [NSMutableArray array];
    mArr.wce_name = @"这是我的东西哦";
    NSLog(@"%@",mArr.wce_name);

// 下面是具体实现
// 定义关联的key
static const char *key = "wce_name";

@implementation NSMutableArray (Property)

-(NSString *)wce_name{
    // 根据关联的key,获取关联的值
    return objc_getAssociatedObject(self, key);
}

-(void)setWce_name:(NSString *)wce_name{
    // 第一个参数:给哪个对象添加关联
    // 第二个参数:关联的key,通过这个key获取
    // 第三个参数:关联的value
    // 第四个参数:关联的策略 retain copy strong
    objc_setAssociatedObject(self, key, wce_name, OBJC_ASSOCIATION_COPY_NONATOMIC);
}

 5.5 获取对象的保有属性

比方说大家想把叁个字典转造成对象,能够动用KVC,setValuesForKeysWithDictionary:
,可是必要求作保:模型中的属性和字典中key黄金年代一对应,假设不相像,就能够报错。

故此,我们能够动用Runtime,遍历对象中的全数属性,依照模型的属性名,去字典中查找key,抽取对应的值,给模型的属性赋值。建三个NSObject分类,特地字典转模型,今后全部的模型都能够透过这么些分类转。

// 字典转model
+ (instancetype)WCE_objectWithKeyValues:(NSDictionary *)dict{

    NSArray *propertyList = [self WCE_propertyList];

    id object = [[self alloc] init];

    for (NSString *key in propertyList) {
        if (dict[key]) {
            [object setValue:dict[key] forKey:key];
        }
    }
    return object;
}

// 获取所有的属性列表
+ (NSArray *)WCE_propertyList{
    NSMutableArray *mArr = [NSMutableArray array];

    // 获取所有的属性列表
    unsigned int count = 0;
    // 获取各种所有成员属性,无论是属性还是成员变量。私有的也可以,这里假设Person只有三个属性
  // 如果只想获取属性可以用 class_copyPropertyList
    Ivar *ivarList = class_copyIvarList(self, &count);

    for (int i = 0; i < count; i++) {
        Ivar ivar = ivarList[i];
        // 获取成员属性名
        NSString *name = [NSString stringWithUTF8String:ivar_getName(ivar)];
        // 因为获取的是属性,成员变量就是 _属性名,这里是去除下划线
        name = [name substringFromIndex:1];
        // 添加到数组
        [mArr addObject:name];
    }
    return mArr;
}

5.6 动态增加四个类

KVO(键值观察卡塔尔(قطر‎的完成正是使用的runtime能够动态增多类

当您对一个目的开展考察时,系统会自行新建多个类世襲自源类,然后重写被考察属性的setter方法,然后重写的setter方法会负担在调用原setter方法前后通告观察者,然后把原对象的isa指针指向那一个新类,大家知晓,对象是因而isa指针去搜寻自个儿是归属哪个类,并去所在类的法门列表中检索方法的,所以那时这些目的就自然地改成了新类的实例对象。

就像是KVO同样,系统是在程序运营的时候,依据你要监听的类,动态增进八个新类世襲自该类,然后重写原类的setter方法并在中间公告observer的。

这就是说,怎么着动态增进三个类呢?

// 创建一个类(size_t extraBytes该参数通常指定为0, 该参数是分配给类和元类对象尾部的索引ivars的字节数。)
Class clazz = objc_allocateClassPair([NSObject class], "GoodPerson", 0);

// 添加ivar
// @encode(aType) : 返回该类型的C字符串
class_addIvar(clazz, "_name", sizeof(NSString *), log2(sizeof(NSString *)), @encode(NSString *));

class_addIvar(clazz, "_age", sizeof(NSUInteger), log2(sizeof(NSUInteger)), @encode(NSUInteger));

// 注册该类
objc_registerClassPair(clazz);

// 创建实例对象
id object = [[clazz alloc] init];

// 设置ivar
[object setValue:@"Tracy" forKey:@"name"];

Ivar ageIvar = class_getInstanceVariable(clazz, "_age");
object_setIvar(object, ageIvar, @18);

// 打印对象的类和内存地址
NSLog(@"%@", object);

// 打印对象的属性值
NSLog(@"name = %@, age = %@", [object valueForKey:@"name"], object_getIvar(object, ageIvar));

// 当类或者它的子类的实例还存在,则不能调用objc_disposeClassPair方法
object = nil;

// 销毁类
objc_disposeClassPair(clazz);

 

 六、项目中的具体使用

6.1 替换系统的法子

也等于将系统的秘诀和友好定义的章程替换,比如可变数组加多新对象、按标取值时的增添的堤防崩溃的判断,当我们接手一个新品类时,想更加快明白界面跳转,能够替换系统的viewWillAppear:方法。

6.2 达成分类也得以增添属性

MJRefresh 便是动态的给UIScrollView扩张的mj_header和mj_footer

6.3 字典和模型的自动调换

实在根本的也是应用了,遍历属性那些点子。

6.4 动态的扩大方法

动态的为有些类增添一个主意,能够对某三个功力,做扩张。

6.5 自动归档和自动解档

笔者们假如有个Moviel类,有多少个属性 id name url
,日常在归解档的时候,大家都会

贯彻那多少个左券情势:

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)aCoder
{
    [aCoder encodeObject:_movieId forKey:@"id"];
    [aCoder encodeObject:_movieName forKey:@"name"];
    [aCoder encodeObject:_pic_url forKey:@"url"];

}

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)aDecoder
{
    if (self = [super init]) {
        self.movieId = [aDecoder decodeObjectForKey:@"id"];
        self.movieName = [aDecoder decodeObjectForKey:@"name"];
        self.pic_url = [aDecoder decodeObjectForKey:@"url"];
    }
    return self;
}
@end

 如若这里有三十八天性格,那么我们也只好把九十几个属性都给写三遍,

可是用runtime之后,就大致了:

#import "Movie.h"
#import <objc/runtime.h>
@implementation Movie

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder

{
    unsigned int count = 0;
    Ivar *ivars = class_copyIvarList([Movie class], &count);

    for (int i = 0; i<count; i++) {
        // 取出i位置对应的成员变量
        Ivar ivar = ivars[i];
        // 查看成员变量
        const char *name = ivar_getName(ivar);
        // 归档
        NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
        id value = [self valueForKey:key];
        [encoder encodeObject:value forKey:key];
    }
    free(ivars);
}

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
{
    if (self = [super init]) {
        unsigned int count = 0;
        Ivar *ivars = class_copyIvarList([Movie class], &count);
        for (int i = 0; i<count; i++) {
        // 取出i位置对应的成员变量
        Ivar ivar = ivars[i];
        // 查看成员变量
        const char *name = ivar_getName(ivar);
       // 归档
       NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];
      id value = [decoder decodeObjectForKey:key];
       // 设置到成员变量身上
        [self setValue:value forKey:key];

        }
        free(ivars);
    } 
    return self;
}
@end

 若是还嫌麻烦,大家得以把encodeWithCoder 和 initWithCoder
那多少个点子分红宏

#import "Movie.h"
#import <objc/runtime.h>

#define encodeRuntime(A) \
\
unsigned int count = 0;\
Ivar *ivars = class_copyIvarList([A class], &count);\
for (int i = 0; i<count; i++) {\
Ivar ivar = ivars[i];\
const char *name = ivar_getName(ivar);\
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];\
id value = [self valueForKey:key];\
[encoder encodeObject:value forKey:key];\
}\
free(ivars);\
\

#define initCoderRuntime(A) \
\
if (self = [super init]) {\
unsigned int count = 0;\
Ivar *ivars = class_copyIvarList([A class], &count);\
for (int i = 0; i<count; i++) {\
Ivar ivar = ivars[i];\
const char *name = ivar_getName(ivar);\
NSString *key = [NSString stringWithUTF8String:name];\
id value = [decoder decodeObjectForKey:key];\
[self setValue:value forKey:key];\
}\
free(ivars);\
}\
return self;\
\

@implementation Movie

- (void)encodeWithCoder:(NSCoder *)encoder

{
    encodeRuntime(Movie)
}

- (id)initWithCoder:(NSCoder *)decoder
{
    initCoderRuntime(Movie)
}
@end

 6.6 分界面钦点跳转

在接到推送公告的时候,大家期望得以点击那条布告跳转到对应的页面,轻便的点子便是,剖断,在认清。可是我们能够利用runtime动态变化对象、属性、方法那特色,大家得以先跟服务端探究好,定义跳转法则,比如要跳转到A调节器,须要传属性
id、type,那么服务端重回字典给作者,里面有决定器名,多个属性名跟属性值,客户端就足以依靠调整器名生成对象,再用kvc给指标赋值,那样就化解了。

例如说,依据推送法规跳转对应页面 HSFeedsViewController

// 进入该页面需要穿的属性

@interface HSFeedsViewController : UIViewController
// 注:根据下面的两个属性,可以从服务器获取对应的频道列表数据
/** 频道ID */
@property (nonatomic, copy) NSString *ID;
/** 频道type */
@property (nonatomic, copy) NSString *type;
@end

 AppDelegate.m 中增添以下代码片段:

// 这个规则肯定事先跟服务端沟通好,跳转对应的界面需要对应的参数
NSDictionary *userInfo = @{
                           @"class": @"HSFeedsViewController",
                           @"property": @{
                                        @"ID": @"123",
                                        @"type": @"12"
                                   }
                           };

 选用到推送的消息后:

- (void)push:(NSDictionary *)params
{
    // 类名
    NSString *class =[NSString stringWithFormat:@"%@", params[@"class"]];
    const char *className = [class cStringUsingEncoding:NSASCIIStringEncoding];
    // 从一个字串返回一个类
    Class newClass = objc_getClass(className);
    if (!newClass)
    {
        // 创建一个类
        Class superClass = [NSObject class];
        newClass = objc_allocateClassPair(superClass, className, 0);
        // 注册你创建的这个类
        objc_registerClassPair(newClass);
    }
    // 创建对象
    id instance = [[newClass alloc] init];
    // 对该对象赋值属性
    NSDictionary * propertys = params[@"property"];
    [propertys enumerateKeysAndObjectsUsingBlock:^(id key, id obj, BOOL *stop) {
        // 检测这个对象是否存在该属性
        if ([self checkIsExistPropertyWithInstance:instance verifyPropertyName:key]) {
            // 利用kvc赋值
            [instance setValue:obj forKey:key];
        }
    }];
    // 获取导航控制器
    UITabBarController *tabVC = (UITabBarController *)self.window.rootViewController;
    UINavigationController *pushClassStance = (UINavigationController *)tabVC.viewControllers[tabVC.selectedIndex];
    // 跳转到对应的控制器
    [pushClassStance pushViewController:instance animated:YES];
}

 // 检核查象是还是不是留存该属性:

- (BOOL)checkIsExistPropertyWithInstance:(id)instance verifyPropertyName:(NSString *)verifyPropertyName
{
    unsigned int outCount, i;
    // 获取对象里的属性列表
    objc_property_t * properties = class_copyPropertyList([instance
                                                           class], &outCount);
    for (i = 0; i < outCount; i++) {
        objc_property_t property =properties[i];
        //  属性名转成字符串
        NSString *propertyName = [[NSString alloc] initWithCString:property_getName(property) encoding:NSUTF8StringEncoding];
        // 判断该属性是否存在
        if ([propertyName isEqualToString:verifyPropertyName]) {
            free(properties);
            return YES;
        }
    }
    free(properties); // 用copy的时候记得释放
    return NO;
}

 

// 官方文书档案翻译

http://blog.csdn.net/coyote1994/article/details/52441513

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