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刚开端做运动端web开采的同班应该都境遇过页面适配难点,为啥本人在开垦手提式有线电话机上调整好的页面在另外手提式有线电话机缘有这么或那样的样式难题?viewport本身也设置了,为何照旧显得不符合规律?难道自个儿要为每个手提式有线电电话机显示器写媒体询问,有未有差非常少的法子,能够不用关爱手提式有线话机显示屏的差别性呢?

移动端尺寸相关 iphone5 含义
css px 320*568 逻辑像素
dp 640*1136 手机屏幕的实际像素尺寸
dpr 2 设备像素缩放比
dpi/ppi 326 单位英寸内的像素密度

百度中探究移动端H5页面适配重中之重字,大概能够获取180多万的寻找结果,同理可得这几个主题材料也获得十分多人的关怀。本文的目标主即使剖析化解移动端H5页面适配难题经过中牵扯到的知识点,然后梳理分析当前常见的适配化解方案。

公式一:

出于本文内容较长,上边先交付文章的纲领:

ppi= 荧屏对角线上的像素点数/对角线长度 = √ (荧屏横向像素点^2 +
荧屏纵向像素点^2)/对角线长度;
以iphone5为例,该显示屏分辨率为640px*1136px,4英寸。则点密度为 √ (640^2
+1136^2) /4 = 326ppi。

1.适配的基础知识

1.1精晓移动端单位
 1.2理解viewport

ppi越高图像越清楚,可视度越低,系统暗中认可缩放比越大;(如PCLogo)

2.页面中这几个内容须求适配

2.1图片高清适配
 2.2字体大小适配
 2.3搭架子宽度适配

在JavaScript中,能够通过window.devicePixelRatio获取到前段时间设备的dpr。

公式二:

设施像素比 = 物理像素 / 设备独立像素
css px = dp/dpr

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关系图

后天笔记如下:

3.适配化解方案解析


—这里是分隔符,正文开始—

一、viewport视口

viewport 正是指在运动端上出示网页区域的大小 可能说webView的大小
它并不等于浏览器可视区域的高低,
移动器械上的浏览器都会把团结暗许的viewport设为980px或1024px,为了能在运动设备上健康展现pc网页,
不过那会形成两个主题材料,浏览器会冒出滚动条,因为浏览器可视区域的上涨的幅度是比这几个默许的viewport的涨幅要小的。

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viewport

1.适配的基础知识

关于多少个viewport的答辩

layout viewport (布局视口) 就是浏览器默认的viewport大小 layout
viewport的上升的幅度能够由此 document.documentElement.clientWidth 来收获

visual viewport (可视视口) 可以看出的区域大小 随用户的缩放而改造 visual
viewport的幅度能够通过window.innerWidth 来获取

ideal viewport (理想视口) 最契合布局的视口,跟dpr有关,iphone的ideal
viewport 为320,索尼爱立信4c的为360.

1.1知晓单位

px、pt、pc、sp、em、rem、dpr、dp、dip、ppi、dpi、ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi

不知底正在看文章的你对地点列出来的这几个单位是否很熟谙,借使是的话,就能够跳过了。

接头这么些单位的用法以及界别,对明白移动端页面适配有不小的协助。为了令你对上边包车型大巴单位有个大意的体味,这里把地点的单位分成了三类:

  • 倘使您是ios开拓,你须要理解的单位:pt,px,ppi;实际付出中用到的单位:pt。
  • 只要您是android开拓,你须要驾驭的单位:dip/dp,sp,px,dpi/ppi,ldpi,mdpi,hdpi,xhdpi,xxhdpi;实际开荒中用到的单位:dp,sp。
  • 假设您是前端开垦,你要求通晓的单位:px,em,rem,dpr;实际开销中用到的单位:px,em,rem,dpr

下边分别对各种单位进行解析:

*** dpi / ppi ***

** dpi ** , dot per inch
,每英寸的罗列;打字与印刷或印刷领域应用的单位,代表打字与印刷机每英寸能够打字与印刷出的罗列

ppi, pixel per inch
,每英寸的像素数,像素密度;表示图像大概显示屏单位面积上像素数量。

dpippi
都以呈报分辨率的单位,可是两岸是有分其余,可是在描述手机分辨率时,能够感到双方意义同样,之前android设备侧向于选用dpi,ios设备偏侧于选用ppi,近期android和ios统一运用ppi陈诉手机显示屏的像素显示密度。

ppi的计算办法:

计算ppi

*** ldpi、mdpi、hdpi、xhdpi、xxhdpi ***

android对移动设备差别荧屏分辨率的归类。

显示器分辨率分类

*** pt,pc,sp ***

** pt ** ,磅(point的音译),印刷中选用的代表字型的轻重单位,1inch
= 72pt
(印刷中那么些涉及创设,ios中不树立),ios开拓中央银行使的逻辑单位,是和设备毫无干系的单位。

** pc ** 印刷中应用的单位,1pc = 12pt,不要求关爱。

** sp **, scale independent pixel
,android设备中用来展现字体大小的,和设施无关的尺寸,当设置字体大小单位为sp时,android系统字体大小会影响设置的字体渲染时的尺寸。

*** dip / dp ***

** dp/dip**, device independent
pixel,表示设备独立像素,和设备非亲非故的尺寸,同样的dp/dip值,不相同道具展现的法力是同一的。

android使用的单位,此前偏侧利用dip,如今提出选用dp。

android设备中,规定160ppi的显示器,1dp = 1px;320ppi的显示器,1dp =
2px,所以android设备中dp的臆度方法:dp = px * (ppi /
160),这里的px是指设备的情理像素点。

和ios开垦中用的pt单位类似。

*** px ***

** px **
,像素,有两种像素概念,一种是网页设计中利用的css像素,一种是原生移动系统采用的大意像素。

用作css像素时,表示的也是一种器具非亲非故单位,与android中利用的dp类似,暗许情形下与系统一分配辨率下的像素大小同样,标清设备中,三个css像素和一个装置物理像素大小一样;在高清设备中,一个css像素可以超越也许等于多个道具物理像素,具体三个css像素,须要多少个大意像一贯显示,浏览器会依照dpr计算。

原生移动系统中央银行使px单位时,表示的正是显示屏的情理像素点,每一种显示器的情理像素点大小或许不均等。

*** dpr ***

** dpr ** ,device pixel ratio,
横向大概纵向设备物理像素数量与设施独立像素数量的比值,浏览器中能够通过window.devicePixelRatio获取(存在包容性难点)。

对此原生app,ios和android系统会自动依照dpr总计出渲染时要求的px值,最后分裂显示器上出示出来的高低很类似;而活动端页面渲染时想要做到那或多或少,就务须首先取得设备的dpr,然后再根据dpr计算渲染要求的px值。

ios设备中iphone3的dpr为1;iphone4,5,6,7的dpr为2;iphone6+,7+的dpr为3。iphone6+和iphone7+实际计算出来的dpr应该时2.6左右,然则官方依旧建议dpr为3,那是因为ios系统利用了一种“缩减像素采集样品”算法,自动缩减到2.6。

android设备中dpr值有各类,可见的有0.75,1,1.5,1.75,2,2.5,2.75,3,4等。

*** em,rem ***

** em **
相对单位,CSS2引进的单位,作为字体大小使用时和比重单位类似,都是相对于眼前的父成分设置的字体大小,在body上设置字体大小为百分之百和装置字体大小为1em是大同小异的法力,默许意况下浏览器的字体大小为16px,那样只要浏览器默许得字体大小不改变,1em
= 16px。

** rem ** 相对单位,root
em,CSS3新扩大的单位,功效和em类似,独一的界别正是em是相对父成分的,rem是相对html根节点的,即具备应用rem单位的子成分的字体大小都以相对根节点的,所以采取rem能够幸免选取em带来的子成分字体大小逐层复合的连锁反应。

越来越多关于em,rem的文化参见那篇小说清楚web开垦中的em单位和rem单位

*** 分辨率 ***

一生说的无绳话机显示屏分辨率,也叫做物理分辨率或然原素不相识辨率,平日富含纵向分辨率和横向分辨率,比方iphone6的大要分辨率是1334
x
750,此中纵向分辨率是1334px,横向分辨率是750px,表示纵向方向能够彰显13叁13个轮廓像素点,横向上能够展现7肆拾七个大意像素点,这里描述分辨率使用的px单位,和css中动用的px单位意思不均等,这里代指物理设备的像素点。

还也可以有一种分辨率叫做系统一分配辨率,比方iphone6的体系分辨率是667 x
375,在那之中中度是667pt,宽度是375pt,这里描述分辨率使用了pt单位,是一种配备非亲非故单位。

荧屏尺寸同样的配备,物理分辨率越高,ppi也就越大,相对单位面积上显得的物理像素数量越来越多,展现图片也就越细腻。

苹果把ppi > 300的显示屏称为视网膜屏,Retina屏。

二、利用meta标签对viewport实行调节

活动器具私下认可的viewport是layout
viewport,约等于足够比荧屏要宽的viewport,但在进展运动设备网址的费用时,我们供给的是ideal
viewport。那么怎么手艺赢得ideal viewport呢?那就该轮到meta标签出场了。

在移动端平时会增加如下标签

< meta name="viewport" content=
"width=device-width,
 initial-scale=1.0, 
maximum-scale=1.0,
 user-scalable=no" >
//width 设置layout viewport 的宽度,
为一个正整数,或字符串"width-device"
//initial-scale 设置页面的初始缩放值,
为一个数字,可以带小数
//minimum-scale 允许用户的最小缩放值, 
为一个数字,可以带小数
//maximum-scale 允许用户的最大缩放值,
为一个数字,可以带小数
//height 设置layout viewport 的高度,
这个属性对我们并不重要,很少使用
//user-scalable 是否允许用户进行缩放,
值为"no"或"yes", no 代表不允许,yes代表允许

以此name为viewport的meta标签到底有怎么样东西啊,又都有怎样效劳吧?
该meta标签的功能是让日前viewport的幅度等于设备的幅度,同一时候不允许用户手动缩放。恐怕允不容许用户缩放不一致的网址有两样的须求,但让viewport的增长幅度等于设备的增长幅度,这几个应该是我们都想要的法力,若是您不这么的设定以来,这就能接纳拾贰分比显示器宽的暗中认可viewport,也正是说会现出横向滚动条。

把近期的viewport width 设置成 device-width layout viewport 就能够和
ideal viewport 宽度 同样
要把这段日子的viewport宽度设为ideal viewport的拉长率,不仅能够设置
width=device-width,也得以设置
initial-scale=1,但那三头各有贰个小劣点,就是iphone、ipad以及IE
会横竖屏不分,通通以竖屏的ideal
viewport宽度为准。所以,最健全的写法应该是,两者都写上去,那样就
initial-scale=1 缓和了
iphone、ipad的毛病,width=device-width则消除了IE的毛病

1.2理解viewport

价值观桌面web页面布局经常是定宽布局,不过定宽布局的方式对移动端却不适用,原因手提式有线电话机显示屏尺寸大小各异,定宽布局恐怕在少数手提式有线电话机下边世横向滚动条,导致阅读效果非常差。

为了让手机有更加好的网页浏览体验,苹果引进了viewport,为页面提供了叁个设想的布局窗口,在这些编造的布局窗口中渲染页面,然后系统会把渲染好的页面自动缩放到手提式有线电话机显示器尺寸。

虽说viewport还并未有成为标准的规范,不过未来多方浏览器都援救viewport。

在桌面浏览器中,viewport严刻等于浏览器窗口大小,页面渲染时,页面宽度不会抢先浏览器的幅度。

运动端荧屏太窄,为了提供越来越好的页面体验,移动端提供了三种viewport:可视viewport布局viewport

可视viewport不畏当下显示器正在显示的区域,也正是移动设备荧屏的宽窄,宽联发科过window.innerWidth和window.innerHeight获取(存在包容性难点)。

布局viewport,页面布局实际行使的viewport,平日比可视viewport要宽,宽MTK过document.documentElement.clientWidth和document.documentElement.clientHeight获取。

活动端还也许有一种viewport概念,能够知晓为理想viewport,功用正是在大好viewport下,分化移动器材,显示的字体大小周边,并且无需用户缩放就可以来得全部的页面内容。

了不起viewport的大幅私下认可等于可视viewport的小幅,不过对同一台设备来讲,那一个妙不可言viewport的宽窄是足以更动的,而可视viewport的幅度是不可变的。

何以使用优质viewport来布局页面吗?只供给安装viewport的width等于device-width。

viewport的品质,推荐应用以及帮助度较分布的性质唯有6个:widthheightinitial-scalemaximum-scaleminimum-scaleuser-scalable

width
设置viewport布局宽度,内核是webkit的浏览器默许值是980px,取值范围在200-一千0px,也足以取值为器具宽度device-width(等于横向设备非亲非故像素数量)。

height
设置viewport布局中度,暗中认可值依赖设备长度宽度比以及宽度值,取值范围在223-10000px,也足以取值为装备中度device-height。

initial-scale
设置伊始缩放比例,页面第贰回加载时的缩放比例。暗中同意比例重视于呈现密度。在密度低于200
dpi的显得设备上,比例为1.0。在密度介于200及300
dpi之间的来得设备上,比例为1.5。对于持有300
dpi以上密度的展现设备,比例为密度/150
dpi向下取整的结果。取值范围由maximum-scale质量以及minimum-scale属性决定。假诺设置initial-scale值为1,width默认是device-width,height默认是device-height

initial-scale设置的缩放大小会退换理想viewport的深浅,不会转移可视viewport的轻重,也不会改变布局viewport的轻重,那是一些适配方案正视的基本原理,也是解决1px问题的第一。前边分析适配方案时,动态viewport适配方案就依据那几个知识点。

maximum-scale 允许用户缩放到的最大比重,暗中认可值是0.5,范围从0到10.0。

minimum-scale 允许用户缩放到的蝇头比例,私下认可值是5.0,范围从0到10.0。

user-scalable
用户是不是足以手动缩放,值可以是:yes/true允许用户缩放;no/false不一样意用户缩放。

rem是什么?

rem(font size of the root
element)是指相对于根成分的字体大小的单位。一句话来讲它就是四个针锋相对单位。看到rem大家自然会想起em单位,em(font
size of the
element)是指相对于父成分的字体大小的单位。它们中间其实很一般,只然而多个测算的条条框框是借助根成分二个是借助父成分总结。

如作者辈透过js设置html的fontSize,

<script>

(function () {

size();

window.onresize = function () {

size();

};

function size() {

var winW = document.documentElement.clientWidth || document.body.clientWidth;

document.documentElement.style.fontSize = winW / 10 +'px';

}

})();

</script>

假如获得宽度为320,因为在运算里除以10,根成分的字体大小便为32px;:
在css里 咱们想设置成分高度为49px
便可写

height:49/32rem;
//当然这样直接写可以借用less或sass等css预编译工具

些微通晓的地方 希望将来在实行中能够体会到。

2.页面中那几个内容要求适配

2.1图形高清适配

图表适配的目标是为了在页面中得以高清还原设计图中用到的图形。

页面中用到的图形是不是清晰和出示页面包车型大巴硬件配备的dpr以及图片分辨率那三个要素有关,上面会透过多个例子来评释这些难题。

***示例一 ***

诸如dpr=2的道具,1个设备无关像素(android中的1dp,ios中的1pt)须求4个器材物理像素点填充。对于尺寸为100
x 120 (px)的图片,倘若用<img>来展现,图片呈现时会发生模糊现象。

原因:渲染图片时,宽度是100px,所以横向会占用九十几个设备非亲非故像素,中度是120px,所以纵向会占用1二十一个道具无关像素,各类设备非亲非故像素又须求2×2个大意像素点来填充,而图片在各种设备非亲非故像素(px)单位上提供的像素点唯有1×1个,这时,系统通过自然的算法在那1个像素点上左右取色,取到4个颜色(那4种颜色周围不过有早晚分裂)之后,当成4个像素点,然后填充到1个装备无关像素点上,那样就造成图片呈现时混淆,dpr越大,这种措施呈现的图纸越模糊。

示例二

大概dpr=2的配备,不过计划了一个尺寸为200 x 240
(px)的图片,依旧用<img>来展现,那时展现的图样就比较明晰了。

缘由:那时图片自己能够在一个配备毫不相关像素单位上提供2×2个大意像素点,设备体现图片时平素拿图片提供的像素点来填充就能够了,不用对像素点举行处理,所以能够比较明晰的来得图片。

示例三

抑或dpr=2的设施,此次准备贰个尺码400 x 480
(px)的图纸,依然用<img>来展现时,这种情况展现的图片贫乏锐利度,也耳熏目染了图片的清晰度,可是很羞耻出来。

缘由:图片本身在多个配备毫无干系像素点单位上提供了4×4个轮廓像素点,而器械本身只要求2×2个概略像素点,所以会通过削减采集样品算法,在图纸提供的4×4个概略像素点中,采取颜色接近的2×2个概况像素点填充到器材非亲非故像素点上,所以也会生出一定的色差,这种境况下图片尺寸越大,这种色差也就越显著,然而人眼很难区分这种色差。

有个别场景靠文字描述只怕不能体会

上面是自家在oppo的一款手提式有线电话机上的测量试验结果,结合这张效果图就足以很好的知情地点的多个示范了:

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图片适配示例

图形适配最好试行

要想高清展现图片,如若条件允许(有单独的图形服务器)最直白的化解办法,鲜明是依照设备的dpr,为不一致dpr的设施加载差别倍率大小图片浮现;没这种规格的要么对用户体验未有极高要求的,只可以选一种折中的方案了,一般境况下只须求提供布局尺寸2倍大小的切图就能够了,也便是只高清适配dpr=2的设施,不过dpr为3恐怕4的设备显示效果也能承受,不便于看出来模糊现象。前段时间主流机型的dpr也就在2和3之间。

2.2字体大小适配

字体适配目的根本照旧看规划供给,紧要有三种:

1.见仁见智显示屏下,字体展现大小都同一,即必要等宽显示字体;

2.不一显示器下,一行能展现的篇幅固定,即须要按百分比缩放字体大小;

开端深入分析之前,先看下那二种字体适配的以身作则:

第1种字体适配方案的示范

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手提式有线电话机天猫选用第1种情势适配字体

第2种字体适配方案的身体力行

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知乎情报应用第2种方法适配字体

上边就来具体剖判下三种字体适配方案的规律以及上下。

PS:为了有助于解析和理解,上边的分析是基于的布局宽度等于设备宽度,即viewport的width=device-width的图景下深入分析的,别的布局宽度下的法规是周围的。

** 第1种字体适配方案原理 **

在发轫解析这种艺术的原理从前,先经过一张图明白下px和dp以及相对长度之间涉及。

px的相对化长度在分歧装备下是分歧的

由上海教室可知字体大小只与css单位px有关,而各种设备上px的相对化宽度又和配备的断然宽度以及相对宽度上划分出的器械无关像素点dp有关;只要设备的横向dp数量与相对宽度的比率(dp/cm)同样,就足以确认保障px在不相同器具上海展览中心示的相对宽度是千篇一律的;即使dp/cm的比值过大,那么px的相对化长度就能变小,看起来就能够显小;假设dp/cm的比值过小,那么px的相对长度就能变大,看起来就能显大;一般的话手机显示屏分辨率越高,一样px值的字体看起来就能够越小。

iphone5和6的dp/cm比值十二分相近,所以12px高低的书体在那二种手提式无线话机上呈现的尺寸基本雷同,看不出来不相同,可是iphone6+的dp/cm比值要比iphone5,6的略大,那就变成12px大大小小的字体在6+上出示的比5,6上展现的略小,上边的Tmall相比图留神辨承认以看出来。

android的手提式有线电话机显示屏dp/cm比值在挨家挨户设备之间也是有差距性,並且比较有三种性。所以同样12px尺寸的书体,各种设备呈现时也许有差距的。

这种展现差距在iphone类别手提式有线话机中能够忽略不计,然则android碎片化相比较严重,完美包容各样机型不要求,主流机型中这种显示差距也足以忽略不计,所以使用这种方法举行字体适配只需求px值设置成同样的就足以了。

** 第1种字体适配方案优劣势**

优点:1.不一器材中字体大小突显同一,相比较统一;2.大屏有线电话能够显得越多的文字;

症结:1.由于单个字体宽度是定死的,所以在某个机型下恐怕会影响页面布局;

** 第2种字体适配方案原理 **

在规划稿中,总计出字体大小相对于法规字体大小(基准字体大小能够选取设计稿宽度,一般为了计算方便,会把设计稿宽度/10获取的值作为基准字体大小)的比值,然后在分裂布局宽度下,先得到标准字体大小,再根据地方计算出来的比值,就足以总计出来不相同布局宽度下的字体大小,也正是不一致布局宽度下等比例缩放字体。

行使rem的特征,在页面的html标签上安装一个尺度字体大小,就足以兑现这种方法。

比方说,宽是750px的宏图图中,字体大小是32px,总结出条件字体大小为75px,比值为
32 * 10 / 75 = 0.426667。

一旦布局宽度是414px,此时条件字体大小产生 414 / 10 =
41.4px,然后设置<html
style=”font-size:41.4px”>,字体大小是0.426667rem,总括出来的字体大小为41.4×0.42667=17.66px。

设若布局宽度产生360px,此时口径字体大小形成36px,然后设置<html
style=”font-size:36px”>,字体大小依然用0.426667rem代表,总计出来的字体大小为36×0.42667=15.36px。

750/32 相当于 414/17.66 相当于 360/15.36,那样就形成了等比缩放字体了。

** 第2种字体适配方案优瑕玷**

缺欠:1.小尺码设备显示器上字体突显小,大尺寸设备荧屏字体展现大,导致字体显示不均等;2.不能够发布大屏手提式有线电话机的优势(展现越多的字);3.字体大小会现出单数可能小数点大小的值,有个别字体不支持那一个值,渲染时扩张计算量;

亮点:1.适配轻巧,区别器具不会影响页面布局,能够和安顿稿布局保持一致;

2.3布局宽度适配

布局中对步长的适配,也是应用rem来落到实处,和上边第2种字体大小适配方式中的原理类似,也是总结出八个百分比值,然后不相同布局宽度中等比缩放,这里偷下懒,不在赘述。

3.适配化解方案解析

当前的消除方案有两类

率先类正是js动态生成viewport标签,标签中的initial-scale值依照设备的dpr计算,不一致dpr设备的viewport值差异。

第二类正是js不操作viewport,各样设备都选取能够viewport来布局。

<meta name="viewport" content="width=device-width,initial-scale=1,minimum-scale=1,maximum-scale=1,user-scalable=no"/>

** 动态viewport消除方案分析 **

此处分析五个动态viewport消除方案:

1.手提式有线电话机Taobao的flexible方案;
2.hotcss方案;

手提式无线电话机Taobao的flexible方案,特点:

1.仅针对iphone生成动态viewport,因为前段时间iphone的dpr唯有1,2,3三种,android的dpr很有各类,不持有一致性;

2.字体大小不用rem做缩放管理,照旧选拔px单位,设置分裂dpr下相应的字体大小;

3.增长幅度利用rem等比缩放;

4.允许强制订义dpr;

使用时页面尾部须要引进flexible.js.

flexible.js的适配流程深入分析

hotcss方案,特点:

1.不区分iphone和android,dpr只取二种1,2,3,android的dpr做近似管理;

2.宽度以及字体选取rem等比缩放;

3.同意强制订义dpr;

行使时页面底部须求引进hotcss.js

hotcss.js的适配流程剖判

动态viewport方案之所以会称呼动态viewport是因为,这几个适配进度会依靠系统dpr值设置initial-scale属性的高低,大小相等1/dpr。

** 静态viewport解决方案剖判 **

采取rem特性,先根据标记图算出各要素相对于设计稿宽度的比率,这几个比率就当做rem值,然后页面布局时就用算出的rem值表示,而且在html根元素设置当前布局页面宽度作为条件。更rem值总括具体的解释可以参谋那篇小说利用Flexible达成手淘H5页面包车型地铁极端适配。通过这种措施设置标签成分的宽高,地方以及字体大小,那样利用rem个性就能够在分裂手提式无线电话机显示屏上贯彻等比缩放。

参照他事他说加以考察资料
https://github.com/amfe/article/issues/17
http://www.cnblogs.com/pigtail/archive/2013/03/15/2961631.html

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