澳门黄冠娱乐备用网址    类似于数组,ArrayList能够保留的因素数正是ArrayList容积

一.集合概述

选择集合组织有关数据,集合协会相关数据

   ArrayList万分类似于数组,也有人称它为数组列表,ArrayList能够动态维护

 提示:

和数组相似,ArrayList中蕴藏的多少称为元素,ArrayList能够保存的要素数正是ArrayList体量,其私下认可初始容积为0,可以经过索引访问ArrayList中的成分,索引从0起首

ArrayList属于System.Collections命名空间,是汇聚的一种

using System.Collection

ArrayList arr=new ArrayList();

                            ArrayList常用艺术和总体性

   属性名称                                        表明

   Count                                   
获取ArrayList中实际上包括的成分数

回到值类型              方法名称                      表明

int                        Add(Object value)       
将对象添加到ArrayList的结尾处

void                      RemoveAt(int index)    
移除ArrayList钦赐索引处的要素

void                      Remove(Object value)  
从ArrayList中移除特定的靶子

void                       Clear()                       
从ArrayList中移除全体的要素

给ArrayList添加数码

1.ArrayList因而Add方法添比索素

回来值 :值是四个int类型,用于再次来到的要素的目录

参数:假若向ArrayList中加上的成分是值类型,这么些因素就都会装箱处理转化为Object引用类型,然后保留,因而ArrayList中享有的成分都以目的的引用

存取ArrayList中的单个成分

ArrayList获取一个成分的章程和数组一样,也是由此索引(index)来拜会,ArrayList中首先个因素的目录是0

遍历ArrayList中的成分

int[] array=new int[]{1,2,3,4,5};

for(int i=0;i<array.length;i++){

Console.WriteLine(array[i]);
}

剔除ArrayList中的成分

ArrayList engineers=new ArrayList();

engineers.RemoveAt(0);

enginneers.Remove(ema);

MessageBox.Show(string.Format(“部门共蕴含{0}个工程师”,engineers.Count.Tostring()));

SE leave=(SE)engineers[0];

MessageBos.Show(leave.SayHi());

RemoveAt()和Remove()方法只可以去除二个成分

Hashtable

             Hashtable的常用方法和本性

   属性名称                                     表明

 Count                                   
获取包括在Hashtable中键/值对的多寡

 Keys                                      获取包罗在Hashtable中键的集纳

 Values                                    获取蕴含Hashtable中值的会合

 再次来到值类型                  
方法名称                                                 表明

 void                           Add(Object key,Object
value)                  将富含钦命的键和值的因素添加到Hashtable中

 void                           Remove(Object
key)                               从Hashtable中移除带有特定键的成分

 void                          
Clear()                                                  
从Hashtable中移除全部的元素

Hashtable通过Add()方法添加元素

Hashtable的Add()方法有三个参数,3个代表键,多个不是键所对应的值

遍历Hashtable中的成分

foreach(Oject obj in engineers.Keys){
 Console.WirteLine((string)obj);
}

foreach(Object obj in engineers.Values){

SE se=(SE)obj;
Console.WriteLine(se.Name);
}

泛型和泛型集合

泛型

泛型引入了二个概念:类型参数。通过动用项目参数(T)收缩了运营时强制转换或装箱操作的高风险,通过泛型能够最大限度的录用代码,爱慕项目标安全及狠抓品质,他的最广大应用正是创造集合类,能够约束集合类中的成分类型。比较典型的泛型集合是List<T>和Dictionary<>;

泛型集合List<T>

语法

List<T>对象名=new List<T>();

List<T>与ArrayList的区别

异同点                        List<T>                             
ArrayList

今非昔比点                     对所保存成分做项目约束           
能够追加别的类型

                              添加/读取值类型成分无须拆箱,装箱      
添加/读取值类型元素须求拆箱,装箱

相同点                    通过索引访问集合中的成分

                             添日币素方法一致

                             删除成分方法同样

泛型集合Dictionary<K,V>

语法

Dictionary<K,V>对象名=new Dictionary<K,V>();

例如:

Dictionary<string,SE>engineers=new Dictionary<string,SE>();

                                            Dictionary和Hashtable的对比

   异同点                      Dictionary<K,V>                                   Hashtable

 不相同点                        对所保存成分做项目约束                           
能够追加别的项目

                                 
添加/读取值类型成分无须拆箱,装箱            添加/读取值类型元素必要拆箱,装箱

 相同点                        通过Key获取Value

                                  添比索素方法一致

                                  删除成分方法同样

                                  遍历方法一致

Dictionary还足以采纳上边包车型地铁法门

foreach(KeyValuePair<string,SE> en in engineers){
 Console.WriteLine(en.Key);

Console.WriteLine(en.Value.Name);
}

泛型类

语法

public class 类名<T>{
  //。。。。。。。。
}

http://www.bkjia.com/C\_jc/1198202.htmlwww.bkjia.comtruehttp://www.bkjia.com/C\_jc/1198202.htmlTechArticle使用集合组织相关数据,集合组织相关数据
ArrayList分外类似于数组,也有人称它为数组列表,ArrayList能够动态维护
提醒: 和数组相似,…

  特点:可动态扩大体量

  1.ArrayList(数组列表)

    类似于数组,可动态维护

    命名空间:System.Collections   

      此命名空间包括接口和类。那几个接口和类定义各样对象的集合 

    1.ArrayList常用艺术及质量

            属性名称

          说明

            Count

赢得ArrayList中其实包蕴的因素数

            Capacity

获取ArrayList的容量

   重临值类型

         方法名称

           说明

     int

 Add(Object value)

 将对象添加到ArrayList的结尾处

     void

RemoveAt(int index) 

 移除ArrayList内定索引处的要素

     void

 Remove(Object value)

从ArrayList中移除特定的对象 

     void

 Clear()

从ArrayList中移除全数因素 

     bool

 Contains(Object value)

 判断ArrayList中是还是不是带有特定目的

     void

Insert(int index,Object value) 

 添日元素到ArrayList中的钦赐下标

      示例代码:

        

            #region 01.集合使用
            ArrayList list = new ArrayList();
            //1.1  扔数据进去   逻辑思维
            list.Add("罗振宇===时间的朋友===跨年演讲");

            list.Add("前HP CEO 卡莉·菲奥莉娜 康柏");
            list.Add("隔壁老王");
            list.Insert(1,"我是老二吧!");
            Console.WriteLine("集合中元素总量"+list.Count);
            Console.WriteLine("集合中集合容量" + list.Capacity); //容量

            //1.2  遍历集合
            foreach (string item in list) //自动迭代  有一个迭代器
            {
                Console.WriteLine(item);
            }
            //1.3  删除数据
            //方式一:下标
           // list.RemoveAt(0);
            //方式二:根据内容删除
            list.Remove("罗振宇===时间的朋友===跨年演讲");
            Console.WriteLine("==========删除后===============");
            foreach (string item in list) //自动迭代  有一个迭代器
            {
                Console.WriteLine(item);
            }
            //判定某个元素 是否在集合中
            bool flag=list.Contains("李小龙");
            if (flag)
            {
                Console.WriteLine("Exists");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("Not Exists");
            }
            #endregion    

 

    2.通过汇集初叶化器(Collection Initializers)构造集合

      通过汇聚开始化器,无须在代码中钦命四个对该类Add()方法的调用,编写翻译器会加上那几个调用,从而节省了多如牛毛的编码工作

      示例代码:

        

            #region 02。集合初始化器
            ArrayList list2 = new ArrayList()   //集合初始化
            {
                new SE(){Name="张靓颖",Age=20}, //对象初始化器
                new SE()
            };
            #endregion

  2.Hashtable(双列集合)

    平日称为:哈希表,它的种种值都以三个键/值对

    命名空间:System.Collections

    常用属性及方法:

             属性名称

            说明

             Count

得到包括在Hashtable中键/值对的多寡

             Keys

获取包涵在Hashtable中键的汇集

             Values

取得包括在Hashtable中值的集结

   重回值类型

           方法名称

             说明

     void

 Add(Object key,Object value)

 将代言钦点键和值的因素添加到Hashtable中

     void

 Remove(Object key)

 从Hastable中移除带有钦命键的成分

     void

 Clear()

 从Hastable中移除全部因素 

    

    ★对HashTable遍历三种方案:

           ☆:第①种办法,遍历全部的keys,通过key的值获取value

           ☆:第两种方法:遍历全体的value集合

           ☆:第二种方式,同时遍历key和value

    示例代码:

      

         #region 01.双列集合HashTable(哈希表)
            Hashtable table = new Hashtable();  //table中的一个item=key+value
            table.Add("ICBC", "工商银行");
            table.Add("ABC", "农业银行");
            table.Add("CBC","中国建设银行");

            //根据key获取value
            Object bankName=table["ICBC"];
            Console.WriteLine(bankName);
            Console.WriteLine("===============================");
            //遍历的手段
            //foreach  for 因为HashTable 只有key没有索引,for 通过下标取值
            //Value   方式一:通过Key取出Value
            foreach (Object key in table.Keys)
            {
                Console.WriteLine(key);
                //索引器
                Console.WriteLine(table[key]);
            }
            //直接Value,如果我们能拿到所有值的集合  。
            foreach (Object value in table.Values)
            {
                Console.WriteLine(value);    
            }
            //key+value 迭代  ,一次拿到的是key+value的组合
            foreach (DictionaryEntry item in table)
            {
                //Console.WriteLine("");
                Console.WriteLine(item.Key);
                Console.WriteLine(item.Value);
            }
           #endregion        

 

 

 

  3.晤面扩展原理:(Cpcity)

    开头状态,体量为0

    开始产出,体积为4

    每一趟抢先近年来体量,体量为(当前体量*2)

    扩大体积的触发时机是在调用Add()方法的时候

    简单示例代码:    

      

int[] nums = new int[0];
int num = (nums.Lentght==0)?4:(nums.Lenght*2);

二.泛型和泛型集合

  1.泛型

    引入概念:集合参数类型

    能够最大限度地选择代码,爱慕品种的平安及增进品质

    List<T>,Dictionary<K,V>

    

            #region 01.泛型集合先导课程
            PM pm = new PM();

            SE s1 = new SE();

            SE s2 = new SE();

            ArrayList list = new ArrayList();
            list.Add(pm);
            list.Add(s1);
            list.Add(s2);

            foreach (Object item in list)
            {

            }

            //PM pmResult=(PM)list[0];
            //SE seResult1 = (SE)list[1];
            //SE seResult2 = (SE)list[2]; 
            #endregion    

 

  2.泛型集合List<T>

    代替ArrayList

    命名空间:System.Collection.Generic

    语法:

    List<T> 对象名 = new List<T>();
    //“<T>”中T可以对集合中元素类型进行约束

    示例代码:

      

            #region 02.泛型集合
            //<真实类型> 限定 Add()入参的类型  
            List<SE> list = new List<SE>();
            SE se=new SE();
            se.Name = "比尔·盖茨";

            SE se2 = new SE();
            se2.Name = "李彦宏";
            list.Add(se);
            list.Add(se2);

            foreach (SE item in list)
            {
                Console.WriteLine(item.Name);
            }
            #endregion

  3.泛型集合Dictionary<K,T>

    代替Hashtable

    命名空间:System.Collection.Generic

    语法:

      Dictionary<K,V> 对象名 = new Dictionary<K,V>
      //“<K,V>”中K表示集合中Key的类型,V表示Value的类型

    废话不多说,上代码:

      

            #region 03.双列集合  Dictionay<K,V>
            Dictionary<string, string> dic = new Dictionary<string, string>();
            dic.Add("ICBC","中国工商银行");

            dic.Add("ABC", "中国农业银行");

            dic.Add("CBC", "中国建设银行");

            //找一下 EBank 有没有在集合中
            bool flag=dic.ContainsKey("EBank");
            if (flag)
            {
                Console.WriteLine("存在");
            }
            else
            {
                Console.WriteLine("不存在");
            }

            //双列集合遍历方案
            //方式一:
            foreach (string key in dic.Keys)
            {
                Console.WriteLine(key);
                Console.WriteLine(dic[key]);
            }
            //方式二;直接获取Value
            foreach (string value in dic.Values)
            {
                Console.WriteLine(value);
            }
            //方式三:key+value =======item
            foreach (KeyValuePair<string,string> item in dic)
            {
                Console.WriteLine(item.Key);
                Console.WriteLine(item.Value);
            }


            #endregion

         KeyValuePair<TKey,电视机alue>是3个泛型结构,定义可设置或探寻的键/值对。那部分就不多做得了,大家能够经过MSDN精晓

 

 

 

 

★注:泛型集合能够当作类的一个天性,使用泛型集合必须实例化~~~~~~~~

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