全盘不知情怎么得以落成的.直到看到了周银辉在老早前写的一篇博客,完全不亮堂怎么落实的.直到看到了周银辉在老早前写的一篇博客

先上效果图:

图片 1

大体是这般个场景,一个橡皮筋拉着一个小球在一个充满介质的上空里活动,橡皮筋越长,拉力就越大,介质可以是空气,水,油等任何液体或气体物质,取决于他们的粘性全面.

CompositionTarget类的Rendering事件.在每一帧成功渲染时触发.那样就能在极短的岁月内对目的进行更仔细的操作,以达到预期效果.

CompositionTarget类的Rendering事件.在每一帧成功渲染时触发.那样就能在极短的日子内对目标进行更周全的操作,以高达预期效果.

但是博客里并没有介绍得出结果公式的进度,导致自己的确一头雾水了,所以决定再度写一下,分享给感兴趣的人.

圆球质量公式

m=4/3 * π * r^3 * ρ

其间m是品质,r是球半径,ρ是密度

粘滞阻力

没学过那种高级的物理,完全不知情,也是在百度查的

在辩论力学中所说的”与实体速度五次方成正比的阻力”指的就是粘滞阻力
在空气中移动速度不要命快的实体 受到的障碍首即使粘滞阻力

Stowe克斯公式 球形物体 F=6πηvr=3πηvd η为流体的粘性周全 r为球形物体的半径
d为球形物体的直径

 

公式都有了,必要做的就是找出在上次帧渲染和本次帧渲染这段时间在张力和阻力的成效下的活动距离.

作用力和进程都当做是X轴和Y轴多少个趋势的.

此处取的是把wpf里一个单位的相距,就当作是1牛顿的力.粘性周到和球的密度作为参数设置.有了这么些,就可以依据公式推导出活动距离.(进程略…就是套公式…源码里有注释…最终会附着源码)

 

下一场,好不不难推出来了,运行程序意识小球不动.才发觉自家犯了个大错误,就是力和质量差的太悬殊,打个假使就像是一个人拿橡皮筋去拉北京塔,肯定是拉不动.

由此自己加了个全面小球直径的三遍方在里边,打个比方大约可以精晓成,拉的事物多大,我的劲头就多大,跟被拉的东西大小无关.我去拉新加坡塔的时候,我一度和香港塔一样高了.

 

屈居源码:拉小球物理效果.zip

不过博客里并没有介绍得出结果公式的进度,导致我的确一头雾水了,所以决定再一次写一下,分享给感兴趣的人.

大致是这么个情景,一个橡皮筋拉着一个小球在一个充斥介质的长空里活动,橡皮筋越长,拉力就越大,介质可以是空气,水,油等其他液体或气体物质,取决于他们的粘性周密.

图片 2

直白以来都对物理作用有神秘感,完全不明了怎么落实的.直到看到了周银辉在老早前写的一篇博客:http://www.cnblogs.com/zhouyinhui/archive/2007/06/23/793724.html 终于精通是怎么落到实处的了.

直接以来都对物理功能有神秘感,完全不精晓怎么落到实处的.直到看到了周银辉在老早前写的一篇博客:http://www.cnblogs.com/zhouyinhui/archive/2007/06/23/793724.html 终于领悟是怎么落实的了.

圆球质量公式

m=4/3 * π * r^3 * ρ

中间m是质量,r是球半径,ρ是密度

公式

牛顿的公式

世家都很熟知了:(可能吗,反正我是不熟知,那都是本身百度查的)

a=(v2-v1)/t

F=F拉-F阻=ma

s=vt+1/2at^2

中间a是加快度,v是速度,t是时间,F是受到的力,s是活动的相距

粘滞阻力

没学过那种高档的大体,完全不知情,也是在百度查的

在理论力学中所说的”与实体速度一遍方成正比的阻碍”指的就是粘滞阻力
在氛围中活动速度不足够快的物体 受到的拦阿斯顿·马丁紧要是粘滞阻力

Stowe克斯公式 球形物体 F=6πηvr=3πηvd η为流体的粘性周密 r为球形物体的半径
d为球形物体的直径

 

公式都有了,必要做的就是找出在上次帧渲染和这一次帧渲染那段时间在张力和阻碍的效益下的位移距离.

作用力和进程都作为是X轴和Y轴四个方向的.

那里取的是把wpf里一个单位的偏离,就当做是1牛顿的力.粘性周全和球的密度作为参数设置.有了这几个,就足以依照公式推导出活动距离.(进度略…就是套公式…源码里有注释…最终会附着源码)

 

下一场,好不简单推出来了,运行程序意识小球不动.才察觉我犯了个大错误,就是力和质量差的太悬殊,打个比方就好像一个人拿橡皮筋去拉上海塔,肯定是拉不动.

从而自己加了个周密小球直径的三遍方在里边,打个比方大致可以了解成,拉的事物多大,我的马力就多大,跟被拉的东西大小毫无干系.我去拉上海塔的时候,我已经和东京塔一样高了.

 

沾满源码:拉小球物理效果.zip

先上效果图:

牛顿的公式

大家都很驾驭了:(可能吧,反正自己是不熟知,那都是自家百度查的)

a=(v2-v1)/t

F=F拉-F阻=ma

s=vt+1/2at^2

个中a是加快度,v是速度,t是时间,F是受到的力,s是移动的距离

公式

相关文章