澳门皇冠官网app心想事效用益的主干代码是相同的,以上是在其实支付中需要直面的题目

     1.卓殊处理块:

     
 (1).try块:包含代码通常需要实施一些通用的资源清理操作,或者需要从那么些中还原,或者双方都急需。try块还是可以分包也许会抛出相当的代码。一个try块至少有一个事关的catch块或finall块。 
     

     
 (2).catch块:包含的是响应一个至极需要实践的代码。catch关键字后的圆括号中的表达式是捕获类型。捕获类型从System.Exception或者其派生类指定。CLR自上而下搜素一个配合的catch块,所以应该教具体的特别放在顶部。一旦CLR找到一个持有分外捕获类型的catch块,就会实施内层所有finally块中的代码,”内层finally“是指抛出万分的tey块最先,到分外异常的catch块之间的所有finally块。

     
 使用System.Exception捕捉非凡后,可以使用在catch块的末尾重新抛出分外,因为倘使我们在捕获Exception相当后,没有登时的拍卖或者停止程序,这一非凡或者对先后造成很大的安全隐患,Exception类是富有特其余基类,可以捕获程序中具有的万分,如若出现较大的相当,我们尚无当即的拍卖,造成的题材是伟人的。

     
 (3).finally块:包含的代码是保证会执行的代码。finally块的有所代码执行完毕后,线程退出finally块,执行紧跟在finally块之后的话语。倘使不存在finally块,线程将从最终一个catch块之后的口舌起首实践。

     
备注:非凡块可以组合和嵌套,对于六个至极块的样例,在此地就不做牵线,卓殊的嵌套可以预防在处理很是的时候重现未处理的百般,以上这么些就不再赘言。

   
以上是在实际支出中需要直面的问题,笔者在新近的博文中,也在考虑那个这一个到底需要怎么去写,以及特别到底需要怎么去领会,在博文中,也有诸多的园友对充足的写法和拍卖指出了自己的观点,在此地我就写一下团结的片段明了,可能写的相比浅显和精炼,可是只当是一个引子,可以引出大佬们来钻探自己的骨子里项目经验。希望对我们有一个援助,也欢迎我们指出自己的想法和意见,分享温馨的学问和眼光。

四.总结:

 
 以上在对这多少个的牵线中,紧要介绍了CLR的非凡处理体制,一些较为通用的不胜代码,以及对Exception类的牵线。在骨子里的门类中,我们一般不要将很是直白抛出给客户,大家在编写程序时,已经考虑程序的容错性,在程序捕获到特别后,尽量去苏醒程序,或者将不胜音讯写入日志,让程序进入错误页。假若出现比较严重的不行,最终将那些抛出,终止程序。

    2.非凡处理实例:

     2.StackTrace属性:包含抛出万分从前调用过的有着办法的称号和签署。

public static string StackTrace
{
    [SecuritySafeCritical]
    get
    {
        new EnvironmentPermission(PermissionState.Unrestricted).Demand();
        return GetStackTrace(null, true);
    }
}

   
 EnvironmentPermission()用于环境限制,PermissionState.Unrestricted设置权限状态,GetStackTrace()获取堆栈跟踪,具体看一下GetStackTrace()的代码。

internal static string GetStackTrace(Exception e, bool needFileInfo)
{
    StackTrace trace;
    if (e == null)
    {
        trace = new StackTrace(needFileInfo);
    }
    else
    {
        trace = new StackTrace(e, needFileInfo);
    }
    return trace.ToString(StackTrace.TraceFormat.Normal);
}

public StackTrace(Exception e, bool fNeedFileInfo)
{
    if (e == null)
    {
        throw new ArgumentNullException("e");
    }
    this.m_iNumOfFrames = 0;
    this.m_iMethodsToSkip = 0;
    this.CaptureStackTrace(0, fNeedFileInfo, null, e);
}

      以上是收获堆栈跟踪办法的有血有肉落实,此办法首要用户调试的时候。

     3.GetBaseException()获取基础非凡信息方法。

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[__DynamicallyInvokable]
public virtual Exception GetBaseException()
{
    Exception innerException = this.InnerException;
    Exception exception2 = this;
    while (innerException != null)
    {
        exception2 = innerException;
        innerException = innerException.InnerException;
    }
    return exception2;
}

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  InnerException属性是内在分外,这是一个虚方法,在此间被重写。具体看一下InnerException属性。

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[__DynamicallyInvokable]
public Exception InnerException
{
    [__DynamicallyInvokable, TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    get
    {
        return this._innerException;
    }
}

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    2.相当处理实例:

     (3).Try-Catch扩展操作:

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        /// <summary>
        ///     对某对象执行指定功能与后续功能,并处理异常情况
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">对象类型</typeparam>
        /// <param name="source">值</param>
        /// <param name="action">要对值执行的主功能代码</param>
        /// <param name="failureAction">catch中的功能代码</param>
        /// <param name="successAction">主功能代码成功后执行的功能代码</param>
        /// <returns>主功能代码是否顺利执行</returns>
        public static bool TryCatch<T>(this T source, Action<T> action, Action<Exception> failureAction,
            Action<T> successAction) where T : class
        {
            bool result;
            try
            {
                action(source);
                successAction(source);
                result = true;
            }
            catch (Exception obj)
            {
                failureAction(obj);
                result = false;
            }
            return result;
        }

        /// <summary>
        ///     对某对象执行指定功能,并处理异常情况
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">对象类型</typeparam>
        /// <param name="source">值</param>
        /// <param name="action">要对值执行的主功能代码</param>
        /// <param name="failureAction">catch中的功能代码</param>
        /// <returns>主功能代码是否顺利执行</returns>
        public static bool TryCatch<T>(this T source, Action<T> action, Action<Exception> failureAction) where T : class
        {
            return source.TryCatch(action,
                failureAction,
                obj => { });
        }

        /// <summary>
        ///     对某对象执行指定功能,并处理异常情况与返回值
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">对象类型</typeparam>
        /// <typeparam name="TResult">返回值类型</typeparam>
        /// <param name="source">值</param>
        /// <param name="func">要对值执行的主功能代码</param>
        /// <param name="failureAction">catch中的功能代码</param>
        /// <param name="successAction">主功能代码成功后执行的功能代码</param>
        /// <returns>功能代码的返回值,如果出现异常,则返回对象类型的默认值</returns>
        public static TResult TryCatch<T, TResult>(this T source, Func<T, TResult> func, Action<Exception> failureAction,
            Action<T> successAction)
            where T : class
        {
            TResult result;
            try
            {
                var u = func(source);
                successAction(source);
                result = u;
            }
            catch (Exception obj)
            {
                failureAction(obj);
                result = default(TResult);
            }
            return result;
        }

        /// <summary>
        ///     对某对象执行指定功能,并处理异常情况与返回值
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">对象类型</typeparam>
        /// <typeparam name="TResult">返回值类型</typeparam>
        /// <param name="source">值</param>
        /// <param name="func">要对值执行的主功能代码</param>
        /// <param name="failureAction">catch中的功能代码</param>
        /// <returns>功能代码的返回值,如果出现异常,则返回对象类型的默认值</returns>
        public static TResult TryCatch<T, TResult>(this T source, Func<T, TResult> func, Action<Exception> failureAction)
            where T : class
        {
            return source.TryCatch(func,
                failureAction,
                obj => { });
        }

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 本文没有切实可行介绍try,catch,finally的施用,而是交由一些相比通用的艺术,紧假使相似的开发者对于两个块的行使都有一个认识,就不再做重新的牵线。

二.DotNET非凡的常用处理机制:

     
在代码发生非凡后,大家需要去处理那一个丰盛,虽然一个不胜没有获取及时的处理,CLR会终止进程。在老大的拍卖中,大家可以在一个线程捕获非常,在另一个线程中再度抛出相当。非凡抛出时,CLR会在调用栈中向上查找与抛出的至极类型匹配的catch块。假诺没有任何catch块匹配抛出的特别类型,就发生一个未处理非常。CLR检测到过程中的任何线程有一个位处理至极,都会终止进程。

    以上的废话说的够多了,这里就不再赘言了,依然切入主旨吧。

       (1).相当处理扩张方法:
        /// <summary>
        ///  格式化异常消息
        /// </summary>
        /// <param name="e">异常对象</param>
        /// <param name="isHideStackTrace">是否隐藏异常规模信息</param>
        /// <returns>格式化后的异常信息字符串</returns>
        public static string FormatMessage(this Exception e, bool isHideStackTrace = false)
        {
            var sb = new StringBuilder();
            var count = 0;
            var appString = string.Empty;
            while (e != null)
            {
                if (count > 0)
                {
                    appString += "  ";
                }
                sb.AppendLine(string.Format("{0}异常消息:{1}", appString, e.Message));
                sb.AppendLine(string.Format("{0}异常类型:{1}", appString, e.GetType().FullName));
                sb.AppendLine(string.Format("{0}异常方法:{1}", appString, (e.TargetSite == null ? null : e.TargetSite.Name)));
                sb.AppendLine(string.Format("{0}异常源:{1}", appString, e.Source));
                if (!isHideStackTrace && e.StackTrace != null)
                {
                    sb.AppendLine(string.Format("{0}异常堆栈:{1}", appString, e.StackTrace));
                }
                if (e.InnerException != null)
                {
                    sb.AppendLine(string.Format("{0}内部异常:", appString));
                    count++;
                }
                e = e.InnerException;
            }
            return sb.ToString();
        }

   
年关将至,对于绝大多数程序员来说,立即就可以闲下来一段时间了,可是在那一个闲暇的大运里,只有争持哪门语言更好可以消磨时光,估算目前会有无数有关java与.net的博文出现,我表示要作为一个吃瓜群众,静静的看着大佬们揭橥心绪。

     3.GetBaseException()获取基础卓殊信息形式。

[__DynamicallyInvokable]
public virtual Exception GetBaseException()
{
    Exception innerException = this.InnerException;
    Exception exception2 = this;
    while (innerException != null)
    {
        exception2 = innerException;
        innerException = innerException.InnerException;
    }
    return exception2;
}

 
  InnerException属性是内在万分,那是一个虚方法,在此地被重写。具体看一下InnerException属性。

[__DynamicallyInvokable]
public Exception InnerException
{
    [__DynamicallyInvokable, TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
    get
    {
        return this._innerException;
    }
}

三.DotNET的Exception类分析:

       
CLR允许卓殊抛出任何类型的实例,这里我们介绍一个System.Exception类:

      5.藏匿实现细节来保持契约:

         
有时可能需要捕捉一个这多少个并再次抛出一个不一的特别,那样可以保持方法的契约,抛出的心非常类型地应当是一个有血有肉的不胜。看如下代码:

FileStream fs = null;
            try
            {
                fs = FileStream();

            }
            catch (FileNotFoundException e)
            {
          //抛出一个不同的异常,将异常信息包含在其中,并将原来的异常设置为内部异常
                throw new NameNotFoundException();
            }
            catch (IOException e)
            {

               //抛出一个不同的异常,将异常信息包含在其中,并将原来的异常设置为内部异常

             throw new NameNotFoundException(); 
            } 
            finally 
            {
               if (fs != null) 
                { 
               fs.close(); 
            } 
            }

   
 以上的代码只是在认证一种处理形式。应该让抛出的富有特别都沿着方法的调用栈向上传递,而不是把她们”吞噬“掌握后抛出一个新的非凡。如若一个门类构造器抛出一个丰盛,而且该特别未在项目构造器方法中捕获,CLR就会在其间捕获该特别,并改为抛出一个新的TypeInitialztionException。

   
在品种开发中,对于系统和代码的康乐和容错性都是有对应的要求。实际支付品种中的代码与样例代码的区别,更多的是在代码的运作的稳定性、容错性、扩展性的可比。因为对此落实一个效果来说,实现效益的中央代码是同样的,可能只是在写法上优化而已,可是在落实某一个操作上运用的类来说,这或多或少是绝大多数时候是一律的。这样看来,大家在事实上开支的长河中,需要考虑的题材比较多,已经不仅仅局限于某一现实的功用实现,更多的是代码的安静和扩充性考虑。

    以上的废话说的够多了,这里就不再赘言了,依然切入主旨吧。

     1.百般处理块:

     
 (1).try块:包含代码日常需要执行一些通用的资源清理操作,或者需要从那些中恢复生机,或者双方都需要。try块还是可以够蕴涵也许会抛出相当的代码。一个try块至少有一个关乎的catch块或finall块。 
     

     
 (2).catch块:包含的是响应一个不胜需要实施的代码。catch关键字后的圆括号中的表达式是捕获类型。捕获类型从System.Exception或者其派生类指定。CLR自上而下搜素一个郎才女貌的catch块,所以应当教具体的百般放在顶部。一旦CLR找到一个装有非凡捕获类型的catch块,就会履行内层所有finally块中的代码,”内层finally“是指抛出特其余tey块起首,到异常异常的catch块之间的兼具finally块。

     
 使用System.Exception捕捉非凡后,能够行使在catch块的终极重新抛出特别,因为一旦我们在捕获Exception至极后,没有顿时的处理如故截至程序,这一百般或者对先后造成很大的安全隐患,Exception类是怀有特其它基类,可以捕获程序中具备的百般,假若出现较大的充裕,我们没有立时的拍卖,造成的题材是宏大的。

     
 (3).finally块:包含的代码是保证会执行的代码。finally块的富有代码执行完毕后,线程退出finally块,执行紧跟在finally块之后的言语。假使不设有finally块,线程将从最后一个catch块之后的说话开端履行。

     
备注:极度块可以整合和嵌套,对于五个可怜块的样例,在这里就不做牵线,分外的嵌套可以预防在拍卖非凡的时候重现未处理的这一个,以上那些就不再赘述。

       2.可怜捕捉需适当:

         
 为啥要适中的捕捉十分呢?如下代码,因为大家无法怎么着特别都去捕捉,在捕获分外后,大家需要去处理这一个十分,即使大家将享有的不胜都捕捉后,可是尚未预见会生出的百般,大家就从未艺术去处理这么些至极。

       
 倘诺应用程序代码抛出一个可怜,应用程序的另一端则可能预期要捕捉这一个异常,因而不可能写成一个”大小通吃“的卓殊块,应该允许该特别在调用栈中向上移动,让应用程序代码针对性地拍卖那些这个。

       
 在catch块中,能够选拔System.Exception捕捉非凡,不过最好在catch块末尾重新抛出至极。至于原因在背后会讲课到。

          try
            {
                var hkml = GetRegistryKey(rootKey);
                var subkey = hkml.CreateSubKey(subKey);
                if (subkey != null && keyName != string.Empty)
                    subkey.SetValue(keyName, keyValue, RegistryValueKind.String);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Log4Helper.Error("创建注册表错误" + ex);
                throw new Exception(ex.Message,ex);
            }

       1.端庄的选择finally块:

         
 finally块可以保证不管线程抛出什么样品种的不得了都足以被实践,finall块一般用来做清理这一个已经成功启动的操作,然后再回来调用者或者finally块之后的代码。

       1.恰当的使用finally块:

         
 finally块可以确保不管线程抛出怎么样项目的充裕都足以被实践,finall块一般用来做清理那个已经打响启动的操作,然后再回去调用者或者finally块之后的代码。

      5.躲藏实现细节来维持契约:

         
有时可能需要捕捉一个特别并再次抛出一个不比的异常,这样能够保持方法的契约,抛出的心卓殊类型地应当是一个切实的百般。看如下代码:

澳门皇冠官网app 7

FileStream fs = null;
            try
            {
                fs = FileStream();

            }
            catch (FileNotFoundException e)
            {
          //抛出一个不同的异常,将异常信息包含在其中,并将原来的异常设置为内部异常
                throw new NameNotFoundException();
            }
            catch (IOException e)
            {

               //抛出一个不同的异常,将异常信息包含在其中,并将原来的异常设置为内部异常

             throw new NameNotFoundException(); 
            } 
            finally 
            {
               if (fs != null) 
                { 
               fs.close(); 
            } 
            }

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 以上的代码只是在证实一种处理情势。应该让抛出的所有特别都沿着方法的调用栈向上传递,而不是把他们”吞噬“了将来抛出一个新的相当。假设一个连串构造器抛出一个可怜,而且该特别未在品种构造器方法中捕获,CLR就会在里头捕获该特别,并改为抛出一个新的TypeInitialztionException。

    4.ToString()将充裕音讯格式化。

private string ToString(bool needFileLineInfo, bool needMessage)
{
    string className;
    string str = needMessage ? this.Message : null;
    if ((str == null) || (str.Length <= 0))
    {
        className = this.GetClassName();
    }
    else
    {
        className = this.GetClassName() + ": " + str;
    }
    if (this._innerException != null)
    {
        className = className + " ---> " + this._innerException.ToString(needFileLineInfo, needMessage) + Environment.NewLine + "   " + Environment.GetRuntimeResourceString("Exception_EndOfInnerExceptionStack");
    }
    string stackTrace = this.GetStackTrace(needFileLineInfo);
    if (stackTrace != null)
    {
        className = className + Environment.NewLine + stackTrace;
    }
    return className;
}

     在此办法中,将拿到的这多少个信息举办格式化为字符串,this.GetClassName()获取卓殊类的连锁信息。

   
 以上大家注意到[__DynamicallyInvokable]定制属性,大家看一下切实的实现代码:

[TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
public __DynamicallyInvokableAttribute()
{
}

   以上我们最首要注释部分,”图像边界“那么些特性的连带音信,请参见《Via CLR
c#》,这里就不做具体的牵线。

       2.不胜捕捉需适度:

         
 为啥要得当的捕捉相当呢?如下代码,因为我们无法怎么分外都去捕捉,在抓获非常后,大家需要去处理这多少个异常,如若我们将装有的不胜都捕捉后,不过从未预见会爆发的百般,大家就从不章程去处理这一个非常。

       
 假设应用程序代码抛出一个百般,应用程序的另一端则可能预期要捕捉这一个可怜,因而不可以写成一个”大小通吃“的万分块,应该允许该特别在调用栈中向上移动,让应用程序代码针对性地拍卖这么些这些。

       
 在catch块中,可以使用System.Exception捕捉非常,可是最好在catch块末尾重新抛出非常。至于原因在背后会讲课到。

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          try
            {
                var hkml = GetRegistryKey(rootKey);
                var subkey = hkml.CreateSubKey(subKey);
                if (subkey != null && keyName != string.Empty)
                    subkey.SetValue(keyName, keyValue, RegistryValueKind.String);
            }
            catch (Exception ex)
            {
                Log4Helper.Error("创建注册表错误" + ex);
                throw new Exception(ex.Message,ex);
            }

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       3.从非常中恢复生机:

         
 我们在破获分外后,能够本着的写一些这多少个苏醒的代码,可以让程序继续运行。在捕获异常时,需要捕获具体的相当,丰富的左右在哪些动静下会抛出异常,并明白从捕获的百般类型派生出了这些类型。除非在catch块的末段重新抛出非凡,否则不要处理或捕获System.Exception十分。

     2.StackTrace属性:包含抛出分外此前调用过的拥有办法的名称和签名。

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public static string StackTrace
{
    [SecuritySafeCritical]
    get
    {
        new EnvironmentPermission(PermissionState.Unrestricted).Demand();
        return GetStackTrace(null, true);
    }
}

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 EnvironmentPermission()用于环境限制,PermissionState.Unrestricted设置权限状态,GetStackTrace()获取堆栈跟踪,具体看一下GetStackTrace()的代码。

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internal static string GetStackTrace(Exception e, bool needFileInfo)
{
    StackTrace trace;
    if (e == null)
    {
        trace = new StackTrace(needFileInfo);
    }
    else
    {
        trace = new StackTrace(e, needFileInfo);
    }
    return trace.ToString(StackTrace.TraceFormat.Normal);
}

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public StackTrace(Exception e, bool fNeedFileInfo)
{
    if (e == null)
    {
        throw new ArgumentNullException("e");
    }
    this.m_iNumOfFrames = 0;
    this.m_iMethodsToSkip = 0;
    this.CaptureStackTrace(0, fNeedFileInfo, null, e);
}

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      以上是得到堆栈跟踪办法的求实实现,此办法重要用户调试的时候。

     (3).Try-Catch扩充操作:
        /// <summary>
        ///     对某对象执行指定功能与后续功能,并处理异常情况
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">对象类型</typeparam>
        /// <param name="source">值</param>
        /// <param name="action">要对值执行的主功能代码</param>
        /// <param name="failureAction">catch中的功能代码</param>
        /// <param name="successAction">主功能代码成功后执行的功能代码</param>
        /// <returns>主功能代码是否顺利执行</returns>
        public static bool TryCatch<T>(this T source, Action<T> action, Action<Exception> failureAction,
            Action<T> successAction) where T : class
        {
            bool result;
            try
            {
                action(source);
                successAction(source);
                result = true;
            }
            catch (Exception obj)
            {
                failureAction(obj);
                result = false;
            }
            return result;
        }

        /// <summary>
        ///     对某对象执行指定功能,并处理异常情况
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">对象类型</typeparam>
        /// <param name="source">值</param>
        /// <param name="action">要对值执行的主功能代码</param>
        /// <param name="failureAction">catch中的功能代码</param>
        /// <returns>主功能代码是否顺利执行</returns>
        public static bool TryCatch<T>(this T source, Action<T> action, Action<Exception> failureAction) where T : class
        {
            return source.TryCatch(action,
                failureAction,
                obj => { });
        }

        /// <summary>
        ///     对某对象执行指定功能,并处理异常情况与返回值
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">对象类型</typeparam>
        /// <typeparam name="TResult">返回值类型</typeparam>
        /// <param name="source">值</param>
        /// <param name="func">要对值执行的主功能代码</param>
        /// <param name="failureAction">catch中的功能代码</param>
        /// <param name="successAction">主功能代码成功后执行的功能代码</param>
        /// <returns>功能代码的返回值,如果出现异常,则返回对象类型的默认值</returns>
        public static TResult TryCatch<T, TResult>(this T source, Func<T, TResult> func, Action<Exception> failureAction,
            Action<T> successAction)
            where T : class
        {
            TResult result;
            try
            {
                var u = func(source);
                successAction(source);
                result = u;
            }
            catch (Exception obj)
            {
                failureAction(obj);
                result = default(TResult);
            }
            return result;
        }

        /// <summary>
        ///     对某对象执行指定功能,并处理异常情况与返回值
        /// </summary>
        /// <typeparam name="T">对象类型</typeparam>
        /// <typeparam name="TResult">返回值类型</typeparam>
        /// <param name="source">值</param>
        /// <param name="func">要对值执行的主功能代码</param>
        /// <param name="failureAction">catch中的功能代码</param>
        /// <returns>功能代码的返回值,如果出现异常,则返回对象类型的默认值</returns>
        public static TResult TryCatch<T, TResult>(this T source, Func<T, TResult> func, Action<Exception> failureAction)
            where T : class
        {
            return source.TryCatch(func,
                failureAction,
                obj => { });
        }

   
 本文没有切实可行介绍try,catch,finally的施用,而是交由一些相比通用的措施,紧倘若相似的开发者对于五个块的行使都有一个认识,就不再做重新的介绍。

一.DotNET要命的概述:

   
谈到这个,我们就需要通晓咋样叫做非常,万事万物如若我们想去学习,就相应知道我们要上学的事物是如何,这样在心中同意有一个大概的体会。异常是指成员没有形成它的名称宣称可以完成的行走。在.NET中,构造器、获取和设置属性、添加和删除事件、调用操作符重载和调用转换操作符等等都未曾办法回去错误代码,不过在这一个协会中又需要报告错误,这就非得提供特别处理体制。

   
在特其它处理中,我们平常采纳到的六个块分别是:try块;catch块;finally块。这多少个块可以协同利用,也得以不写catch块使用,非凡处理块可以嵌套使用,具体的艺术在底下会介绍到。

   
在丰裕的拍卖体制中,一般有二种采用:重新抛出一致的不得了,向调用栈高一层的代码通告该特其它暴发;抛出一个两样的异常,想调用栈高一层代码提供更增长的特别信息;让线程从catch块的底层退出。 
 

   有关相当的处理形式,有局部辅导性的指出。

      4.保障状态:

         
一般情况下,大家成功一个操作依旧一个主意时,需要调用多少个措施结合形成,在执行的经过中会出现前面多少个艺术成功,前边的法子暴发非凡。暴发不可苏醒的百般时回滚部分形成的操作,因为大家需要还原音讯,所有大家在抓获卓殊时,需要捕获所有的这个音信。

    4.ToString()将卓殊音信格式化。

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private string ToString(bool needFileLineInfo, bool needMessage)
{
    string className;
    string str = needMessage ? this.Message : null;
    if ((str == null) || (str.Length <= 0))
    {
        className = this.GetClassName();
    }
    else
    {
        className = this.GetClassName() + ": " + str;
    }
    if (this._innerException != null)
    {
        className = className + " ---> " + this._innerException.ToString(needFileLineInfo, needMessage) + Environment.NewLine + "   " + Environment.GetRuntimeResourceString("Exception_EndOfInnerExceptionStack");
    }
    string stackTrace = this.GetStackTrace(needFileLineInfo);
    if (stackTrace != null)
    {
        className = className + Environment.NewLine + stackTrace;
    }
    return className;
}

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     在此措施中,将赢得的分外信息举办格式化为字符串,this.GetClassName()获取十分类的连锁消息。

   
 以上我们注意到[__DynamicallyInvokable]定制属性,我们看一下具体的兑现代码:

[TargetedPatchingOptOut("Performance critical to inline this type of method across NGen image boundaries")]
public __DynamicallyInvokableAttribute()
{
}

   以上我们根本注释部分,”图像边界“这么些特性的连带音讯,请参见《Via CLR
c#》,这里就不做实际的介绍。

一.DotNET特其余概述:

   
谈到非凡,我们就需要了然怎么叫做非常,万事万物假使我们想去学习,就应当驾驭我们要上学的事物是怎样,这样在心中同意有一个大致的咀嚼。异常是指成员没有做到它的名称宣称可以形成的走动。在.NET中,构造器、获取和装置属性、添加和删除事件、调用操作符重载和调用转换操作符等等都尚未主意回到错误代码,可是在那个构造中又需要告诉错误,这就亟须提供丰富处理机制。

   
在分外的拍卖中,我们平时应用到的两个块分别是:try块;catch块;finally块。这两个块能够协同行使,也足以不写catch块使用,非常处理块能够嵌套使用,具体的方法在底下会介绍到。

   
在丰盛的拍卖体制中,一般有两种选取:重新抛出同样的万分,向调用栈高一层的代码公告该特此外发生;抛出一个不比的非常,想调用栈高一层代码提供更增长的百般信息;让线程从catch块的底层退出。 
 

   有关卓殊的处理形式,有一对指导性的指出。

       (1).分外处理扩充方法:

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        /// <summary>
        ///  格式化异常消息
        /// </summary>
        /// <param name="e">异常对象</param>
        /// <param name="isHideStackTrace">是否隐藏异常规模信息</param>
        /// <returns>格式化后的异常信息字符串</returns>
        public static string FormatMessage(this Exception e, bool isHideStackTrace = false)
        {
            var sb = new StringBuilder();
            var count = 0;
            var appString = string.Empty;
            while (e != null)
            {
                if (count > 0)
                {
                    appString += "  ";
                }
                sb.AppendLine(string.Format("{0}异常消息:{1}", appString, e.Message));
                sb.AppendLine(string.Format("{0}异常类型:{1}", appString, e.GetType().FullName));
                sb.AppendLine(string.Format("{0}异常方法:{1}", appString, (e.TargetSite == null ? null : e.TargetSite.Name)));
                sb.AppendLine(string.Format("{0}异常源:{1}", appString, e.Source));
                if (!isHideStackTrace && e.StackTrace != null)
                {
                    sb.AppendLine(string.Format("{0}异常堆栈:{1}", appString, e.StackTrace));
                }
                if (e.InnerException != null)
                {
                    sb.AppendLine(string.Format("{0}内部异常:", appString));
                    count++;
                }
                e = e.InnerException;
            }
            return sb.ToString();
        }

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在档次开支中,对于系统和代码的安定和容错性都是有相应的渴求。实际支出品种中的代码与样例代码的分别,更多的是在代码的周转的平静、容错性、扩充性的相比。因为对于实现一个功能来说,实现效益的主导代码是同一的,可能只是在写法上优化而已,可是在促成某一个操作上利用的类来说,这点是大部分时候是一致的。这样看来,我们在其实支付的进程中,需要考虑的问题相比较多,已经不仅仅局限于某一具体的法力实现,更多的是代码的安定团结和扩张性考虑。

二.DotNET非凡的常用处理体制:

     
在代码爆发分外后,大家需要去处理那多少个万分,倘若一个分外没有赢得及时的拍卖,CLR会终止进程。在十分的处理中,我们可以在一个线程捕获非凡,在另一个线程中另行抛出非常。非常抛出时,CLR会在调用栈中向上查找与抛出的不行类型匹配的catch块。若是没有其它catch块匹配抛出的可怜类型,就生出一个未处理异常。CLR检测到过程中的任何线程有一个位处理非常,都会停下进程。

   
以上是在其实支出中需要直面的题目,笔者在近期的博文中,也在考虑那一个可怜到底需要怎么去写,以及这个到底需要怎么去领略,在博文中,也有为数不少的园友对相当的写法和拍卖指出了上下一心的观点,在此处我就写一下祥和的一对知情,可能写的可比浅显和省略,可是只当是一个引子,可以引出大佬们来谈谈自己的实在项目经验。希望对我们有一个拉扯,也欢迎我们提出自己的想法和观点,分享自己的知识和观点。

四.总结:

 
 以上在对非凡的牵线中,紧要介绍了CLR的丰富处理体制,一些相比较通用的这么些代码,以及对Exception类的牵线。在骨子里的花色中,咱们一般不要将分外直白抛出给客户,我们在编写程序时,已经考虑程序的容错性,在程序捕获到不行后,尽量去恢复生机程序,或者将分外消息写入日志,让程序进入错误页。假如出现相比严重的特别,最终将丰富抛出,终止程序。

初稿链接:http://www.cnblogs.com/pengze0902/p/6185952.html


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爱知求真,静心钻研,虚心学习,务实立异,细致温柔。

 

 

标签: c#,
非凡处理,
Exception

   
年关将至,对于大部分程序员来说,登时就可以闲下来一段时间了,然则在这一个闲暇的光阴里,唯有顶牛哪门语言更好可以消磨时光,臆想近日会有好多关于java与.net的博文现身,我代表要作为一个吃瓜群众,静静的看着大佬们公布心境。

       3.从相当中回复:

         
 我们在抓获分外后,可以针对的写一些相当恢复生机的代码,可以让程序继续运行。在抓获分外时,需要捕获具体的分外,充足的领悟在如何动静下会抛出非凡,并通晓从捕获的百般类型派生出了这些类型。除非在catch块的末尾重新抛出非常,否则不要处理或捕获System.Exception非凡。

三.DotNET的Exception类分析:

       
CLR允许非凡抛出任何类型的实例,这里我们介绍一个System.Exception类:

   

      1.Message属性:提出抛出特其余原委。

[__DynamicallyInvokable]
public virtual string Message
{
    [__DynamicallyInvokable]
    get
    {
        if (this._message != null)
        {
            return this._message;
        }
        if (this._className == null)
        {
            this._className = this.GetClassName();
        }
        return Environment.GetRuntimeResourceString("Exception_WasThrown", new object[] { this._className });
    }
}

   
由上述的代码可以看到,Message只拥有get属性,所以message是只读属性。GetClassName()获取分外的类。GetRuntimeResourceString()获取运行时资源字符串。

      4.保持状态:

         
一般景色下,我们做到一个操作还是一个方法时,需要调用多少个方法结合形成,在推行的历程中会出现前边多少个办法成功,前面的章程爆发特别。发生不可苏醒的至极时回滚部分成功的操作,因为我们需要还原音信,所有大家在抓获十分时,需要捕获所有的百般消息。

     (2).验证相当:
       /// <summary>
        /// 检查字符串是空的或空的,并抛出一个异常
        /// </summary>
        /// <param name="val">值测试</param>
        /// <param name="paramName">参数检查名称</param>
        public static void CheckNullOrEmpty(string val, string paramName)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(val))
                throw new ArgumentNullException(paramName, "Value can't be null or empty");
        }

        /// <summary>
        /// 请检查参数不是空的或空的,并抛出异常
        /// </summary>
        /// <param name="param">检查值</param>
        /// <param name="paramName">参数名称</param>
        public static void CheckNullParam(string param, string paramName)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(param))
                throw new ArgumentNullException(paramName, paramName + " can't be neither null nor empty");
        }

        /// <summary>
        /// 检查参数不是无效,并抛出一个异常
        /// </summary>
        /// <param name="param">检查值</param>
        /// <param name="paramName">参数名称</param>
        public static void CheckNullParam(object param, string paramName)
        {
            if (param == null)
                throw new ArgumentNullException(paramName, paramName + " can't be null");
        }

        /// <summary>
        /// 请检查参数1不同于参数2
        /// </summary>
        /// <param name="param1">值1测试</param>
        /// <param name="param1Name">name of value 1</param>
        /// <param name="param2">value 2 to test</param>
        /// <param name="param2Name">name of vlaue 2</param>
        public static void CheckDifferentsParams(object param1, string param1Name, object param2, string param2Name)
        {
            if (param1 == param2) {
                throw new ArgumentException(param1Name + " can't be the same as " + param2Name,
                    param1Name + " and " + param2Name);
            }
        }

        /// <summary>
        /// 检查一个整数值是正的(0或更大)
        /// </summary>
        /// <param name="val">整数测试</param>
        public static void PositiveValue(int val)
        {
            if (val < 0)
                throw new ArgumentException("The value must be greater than or equal to 0.");
        }
     (2).验证分外:

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       /// <summary>
        /// 检查字符串是空的或空的,并抛出一个异常
        /// </summary>
        /// <param name="val">值测试</param>
        /// <param name="paramName">参数检查名称</param>
        public static void CheckNullOrEmpty(string val, string paramName)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(val))
                throw new ArgumentNullException(paramName, "Value can't be null or empty");
        }

        /// <summary>
        /// 请检查参数不是空的或空的,并抛出异常
        /// </summary>
        /// <param name="param">检查值</param>
        /// <param name="paramName">参数名称</param>
        public static void CheckNullParam(string param, string paramName)
        {
            if (string.IsNullOrEmpty(param))
                throw new ArgumentNullException(paramName, paramName + " can't be neither null nor empty");
        }

        /// <summary>
        /// 检查参数不是无效,并抛出一个异常
        /// </summary>
        /// <param name="param">检查值</param>
        /// <param name="paramName">参数名称</param>
        public static void CheckNullParam(object param, string paramName)
        {
            if (param == null)
                throw new ArgumentNullException(paramName, paramName + " can't be null");
        }

        /// <summary>
        /// 请检查参数1不同于参数2
        /// </summary>
        /// <param name="param1">值1测试</param>
        /// <param name="param1Name">name of value 1</param>
        /// <param name="param2">value 2 to test</param>
        /// <param name="param2Name">name of vlaue 2</param>
        public static void CheckDifferentsParams(object param1, string param1Name, object param2, string param2Name)
        {
            if (param1 == param2) {
                throw new ArgumentException(param1Name + " can't be the same as " + param2Name,
                    param1Name + " and " + param2Name);
            }
        }

        /// <summary>
        /// 检查一个整数值是正的(0或更大)
        /// </summary>
        /// <param name="val">整数测试</param>
        public static void PositiveValue(int val)
        {
            if (val < 0)
                throw new ArgumentException("The value must be greater than or equal to 0.");
        }

澳门皇冠官网app 23

      1.Message属性:指出抛出分外的来由。

澳门皇冠官网app 24

[__DynamicallyInvokable]
public virtual string Message
{
    [__DynamicallyInvokable]
    get
    {
        if (this._message != null)
        {
            return this._message;
        }
        if (this._className == null)
        {
            this._className = this.GetClassName();
        }
        return Environment.GetRuntimeResourceString("Exception_WasThrown", new object[] { this._className });
    }
}

澳门皇冠官网app 25

   
由上述的代码可以看来,Message只拥有get属性,所以message是只读属性。GetClassName()获取很是的类。GetRuntimeResourceString()获取运行时资源字符串。

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