凭借项属性的值未是简约的封装字段。依赖项属性之价值未是略的封装字段。

乘项属性 简单明了

仰项属性 简单明了

2018/1/3 15:36:07


dependency property 的粗略了解(略去大部条理解)

2018/1/3 15:36:07


dependency property 的简了解(略去大部匹理解)

依傍项属性

仗项属性的价值未是简约的封装字段,而是因其他的输入值来控制本属性的价值。为什么要这么做?因为当WPF体系中,只有定义属性为倚项属性,这个特性才支撑样式设置,数据绑定,继承,动画以及默认值。
个别单重大行为:更改通知和动态值识别。
简易,依赖属性就是同等栽可以团结不曾价值,并能经过Binding从数额源获得值(依赖在人家身上)的属性。拥有依赖属性的靶子吃称“依赖对象”。

借助项属性

依傍项属性之价值未是简单的封装字段,而是根据其它的输入值来支配本属性的价。为什么而如此做?因为当WPF体系受到,只有定义属性也借助项属性,这个特性才支撑样式设置,数据绑定,继承,动画与默认值。
简单只第一行为:更改通知及动态值识别。
简,依赖属性就是相同栽可以友善没有价值,并会经过Binding从数额源获得值(依赖在别人身上)的属性。拥有依赖属性之靶子吃称之为“依赖对象”。

wpf使用依赖项属性之主意

当属性发生变化时,依赖项属性不见面活动引发轩然大波归因于通知属性值发生了变。会触发受保护名也OnPropertyChangedCallback()的道。该方法通过个别独wpf服务(数据绑定和触发器)传递信息,并调用PropertyChangedCallback回调函数(如果已定义了是函数)。
哪怕:当属性发生变化时,如果想进行响应,则生半点种植选择:1.采取属性值创建绑定
2.修能够活动改变其他性能或开动画的触发器。
(省略了多数头细节)

wpf使用依赖项属性之计

当属性发生变化时,依赖项属性不会见活动引发风波归因于通知属性值发生了转移。会触发受保护名吧OnPropertyChangedCallback()的道。该方法通过简单单wpf服务(数据绑定和触发器)传递信息,并调用PropertyChangedCallback回调函数(如果就定义了是函数)。
纵然:当属性发生变化时,如果欲进行响应,则闹三三两两种植选择:1.使用属性值创建绑定
2.编制能够自行改变其他属性或初步动画的触发器。
(省略了绝大多数头细节)

叠加属性

叠加属性(Attached
Properties)就是说,一个性能本来不属有对象,但出于某种需求而让新兴附加上。例如:Button控件本身没有Grid.Row属性,但是将Button放在Grid布局里面,就可用这个特性来安Button的岗位。类似之,放在Canvas里面,可以增大属性Canvas.Top;放在DockPanel里,可以以DockPanel.Dock。

<Grid ShowGridLines="True">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Button Background="Black" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/>
</Grid>

叠加属性为可以应用Binding依赖在旁对象的数量上。例如:用少独slider控制矩形在Canvas中的横纵坐标。

<Canvas>
    <Slider x:Name="sliderX" Canvas.Top="10" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Slider x:Name="sliderY" Canvas.Top="40" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Rectangle x:Name="rect" Fill="Blue" Width="30" Height="30" Canvas.Left="{Binding ElementName=sliderX,Path=Value}" Canvas.Top="{Binding ElementName=sliderY,Path=Value}"/>
</Canvas>

结果一旦图:

外加属性

外加属性(Attached
Properties)就是说,一个性能本来不属有对象,但出于某种需求要给新兴附加上。例如:Button控件本身没有Grid.Row属性,但是将Button放在Grid布局里面,就好用此特性来安Button的职。类似的,放在Canvas里面,可以增大属性Canvas.Top;放在DockPanel里,可以行使DockPanel.Dock。

<Grid ShowGridLines="True">
    <Grid.ColumnDefinitions>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
        <ColumnDefinition/>
    </Grid.ColumnDefinitions>
    <Grid.RowDefinitions>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
        <RowDefinition/>
    </Grid.RowDefinitions>
    <Button Background="Black" Grid.Column="1" Grid.Row="1"/>
</Grid>

外加属性也得下Binding依赖在另外对象的多少上。例如:用有限个slider控制矩形在Canvas中的横纵坐标。

<Canvas>
    <Slider x:Name="sliderX" Canvas.Top="10" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Slider x:Name="sliderY" Canvas.Top="40" Canvas.Left="10" Width="260" Minimum="50" Maximum="200"/>
    <Rectangle x:Name="rect" Fill="Blue" Width="30" Height="30" Canvas.Left="{Binding ElementName=sliderX,Path=Value}" Canvas.Top="{Binding ElementName=sliderY,Path=Value}"/>
</Canvas>

结果要图:

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