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08:石头剪刀布

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描述
石头剪刀布是大的猜拳游戏。石头强剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果少个人口出拳一样,则不分胜负。

平龙,小A同小B正好在玩石头剪刀布。已知道他们之出拳都是起周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是因“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A与小B比了N轮之后,谁胜的轮数多?

输入
输入包含三行。
率先推行包含三只整数:N,NA,NB,分别表示于了N轮,小A出拳的周期长,小B出拳的周期长。0
< N,NA,NB < 100。
亚履包含NA个整数,表示小A出拳的原理。
其三执包含NB个整数,表示小B出拳的法则。
其中,0意味“石头”,2表示“剪刀”,5表示“布”。相邻两单整数之间为此么空格隔开。

输出
出口一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢之轮数多,输出B;如果少口平起平坐,输出draw。

样例输入
10 3 4
0 2 5
0 5 0 2

样例输出
A

提示
对此测试数据,猜拳过程吧:
A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0
B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5
A赢了4轮子,B赢了2轮,双方打平4轱辘,所以A赢之轮数多。

 1 #include<iostream>
 2 #include<cmath>
 3 #include<cstdio>
 4 #include<cstring>
 5 #include<algorithm>
 6 using namespace std;
 7 int a[10001];
 8 int b[10001];
 9 int now_a[100001];
10 int now_b[100001];
11 int ying_a;
12 int ying_b;
13 int ping;
14 int main()
15 {
16     int n;//总共进行了n轮
17     int a_z,b_z;//a,b的出拳周期
18     cin>>n>>a_z>>b_z;
19     for(int i=1;i<=a_z;i++)
20     {
21     cin>>a[i];
22     now_a[i]=a[i];
23     }
24     for(int i=1;i<=b_z;i++)
25     {
26         cin>>b[i];    
27         now_b[i]=b[i];
28     }
29     int now=1;
30     for(int i=a_z+1;i<=n;i++)
31     {
32         a[i]=now_a[now];
33         if(now==a_z)
34         {
35             now=1;
36         }
37         else now++;
38     }
39     for(int i=a_z+1;i<=n;i++)
40     {
41         a[i]=now_a[now];
42         if(now==a_z)
43         {
44             now=1;
45         }
46         else now++;
47     }
48     for(int i=b_z+1;i<=n;i++)
49     {
50         b[i]=now_b[now];
51         if(now==b_z)
52         {
53             now=1;
54         }
55         else now++;
56     }
57     for(int i=1;i<=n;i++)// 0石头 2剪刀 5布 
58     {
59         if(a[i]==0&&b[i]==0)
60         ping++;
61         if(a[i]==0&&b[i]==2)
62         ying_a++;
63         if(a[i]==0&&b[i]==5)
64         ying_b++;
65         if(a[i]==2&&b[i]==0)
66         ying_b++;
67         if(a[i]==2&&b[i]==2)
68         ping++;
69         if(a[i]==2&&b[i]==5)
70         ying_a++;
71         if(a[i]==5&&b[i]==0)
72         ying_a++;
73         if(a[i]==5&&b[i]==2)
74         ying_b++;
75         if(a[i]==5&&b[i]==5)
76         ping++;
77     }
78     if(ying_a>ying_b)
79     {
80         cout<<"A";
81     }
82     else if(ying_a<ying_b)
83     {
84         cout<<"B";
85     }
86     else cout<<"draw";
87     return 0;
88 }

 

08:石头剪刀布

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65536kB

描述
石头剪刀布是大规模的猜拳游戏。石头强剪刀,剪刀胜布,布胜石头。如果少只人出拳一样,则不分胜负。

无异于龙,小A及小B正好在玩石头剪刀布。已了解他们之出拳都是发生周期性规律的,比如:“石头-布-石头-剪刀-石头-布-石头-剪刀……”,就是以“石头-布-石头-剪刀”为周期不断循环的。请问,小A及小B比了N轮之后,谁胜之轮数多?

输入
输入包含三行。
先是执行包含三个整数:N,NA,NB,分别表示于了N轮,小A出拳的周期长,小B出拳的周期长。0
< N,NA,NB < 100。
其次尽包含NA个整数,表示小A出拳的原理。
老三实行包含NB个整数,表示小B出拳的法则。
里头,0代表“石头”,2代表“剪刀”,5意味着“布”。相邻两个整数之间为此么空格隔开。

输出
出口一行,如果小A赢的轮数多,输出A;如果小B赢之轮数多,输出B;如果个别丁抗衡,输出draw。

样例输入
10 3 4
0 2 5
0 5 0 2

样例输出
A

提示
于测试数据,猜拳过程吧:
A:0 2 5 0 2 5 0 2 5 0
B:0 5 0 2 0 5 0 2 0 5
A赢了4车轮,B赢了2轮,双方打平4轮子,所以A赢的轮数多。

 1 #include<iostream>
 2 #include<cmath>
 3 #include<cstdio>
 4 #include<cstring>
 5 #include<algorithm>
 6 using namespace std;
 7 int a[10001];
 8 int b[10001];
 9 int now_a[100001];
10 int now_b[100001];
11 int ying_a;
12 int ying_b;
13 int ping;
14 int main()
15 {
16     int n;//总共进行了n轮
17     int a_z,b_z;//a,b的出拳周期
18     cin>>n>>a_z>>b_z;
19     for(int i=1;i<=a_z;i++)
20     {
21     cin>>a[i];
22     now_a[i]=a[i];
23     }
24     for(int i=1;i<=b_z;i++)
25     {
26         cin>>b[i];    
27         now_b[i]=b[i];
28     }
29     int now=1;
30     for(int i=a_z+1;i<=n;i++)
31     {
32         a[i]=now_a[now];
33         if(now==a_z)
34         {
35             now=1;
36         }
37         else now++;
38     }
39     for(int i=a_z+1;i<=n;i++)
40     {
41         a[i]=now_a[now];
42         if(now==a_z)
43         {
44             now=1;
45         }
46         else now++;
47     }
48     for(int i=b_z+1;i<=n;i++)
49     {
50         b[i]=now_b[now];
51         if(now==b_z)
52         {
53             now=1;
54         }
55         else now++;
56     }
57     for(int i=1;i<=n;i++)// 0石头 2剪刀 5布 
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74         ying_b++;
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79     {
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83     {
84         cout<<"B";
85     }
86     else cout<<"draw";
87     return 0;
88 }